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Yinglin
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2016年1月25日
基本光线追踪软件的设计与实现
摘要: 参考文章:http://www.cnblogs.com/miloyip/archive/2010/03/29/1698953.html这篇文章做的是计算机图形学中传统的光线追踪渲染,用的递归,最大反射次数为3,phong材料。(上图 1024* 1024) 运行测速 =0.09帧/秒流程:1.建立场...
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posted @ 2016-01-25 13:18 Yinglin
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