利用.NET 5和Github Action 自动执行米游社原神每日签到福利

背景

众所周知,原神的签到福利是需要下载app才可以领取的。但像我这种一般不怎么刷论坛的人,每天点开app签到很麻烦。

很多大佬利用Github的Action自动执行的模式,实现了很多好东西。加上.net 5平台刚刚发布,因此才有这个项目

项目链接

https://github.com/yinghualuowu/GenshinDailyTools
https://github.com/yinghualuowu/GenshinDailyHelper.Docs

签到逻辑

根据米游社的抓包记录,签到逻辑如下

  1. 绑定角色(获取角色信息)
  2. 查询是否签到
  3. 执行签到

获取角色接口

binding/api/getUserGameRolesByCookie?

这个接口将返回账户角色信息,重要的有角色区域,角色 uid,角色昵称,角色等级

查询签到情况

event/bbs_sign_reward/info?

如果已经签到则不执行签到,虽然允许重复签到。

执行签到

event/bbs_sign_reward/sign?

注意:执行签到需要带上额外的请求头部,这里不做介绍,可以在上面或者最下面的链接有源码

接口返回码参考

/// <summary>
/// 判断返回码
/// </summary>
/// <returns></returns>
public virtual string CheckOutCode()
{
   Task.Delay(3 * 1000).Wait();
   switch (Retcode)
   {
        case 0:return "执行成功";
        case -5003:return "已经签到";
        default:throw new GenShinException($"请求异常{Message}");
    }
}

Action执行逻辑

.github/workflows中,主要配置了有

name: genshenDailyChekin

on:
  push:
    branches: [ master ]
  pull_request:
    branches: [ master ]
  workflow_dispatch: # 手动触发
  schedule: # 计划任务触发
    - cron: '10 16 * * *' # cron表达式,Actions时区是UTC时间,所以要往前推8个小时,如上表示每天0点10分

jobs:
  build:

    runs-on: ubuntu-latest

    steps:
    - uses: actions/checkout@v2
      
    # 设置服务器时区为东八区 
    - name: Set time zone
      run: sudo timedatectl set-timezone 'Asia/Shanghai'
    
    - name: Setup .NET Core
      uses: actions/setup-dotnet@v1
      with:
        dotnet-version: 5.0.100

    - name: Install dependencies
      run: dotnet restore
      
    - name: Build
      run: dotnet build --configuration Release --no-restore
      
    - name: Run
      env:
        Cookie: ${{secrets.Cookie}}
      run: dotnet run -p ./GenshinDailyHelper ${Cookie}

Cookie抓取

  1. 通过浏览器登录米哈游论坛 https://bbs.mihoyo.com/ys/
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  • Cookie所在位置

代码实现

代码主要由HttpClient进行请求,实现较为简单。并没有有意处理异常。

/// <summary>
/// 对外做出请求
/// </summary>
/// <param name="uri">请求接口</param>
/// <param name="method">请求方式</param>
/// <param name="content">请求数据实体</param>
/// <returns>返回实体对象<see cref="T"/></returns>
private async Task<T> ExecuteRequest<T>(Uri uri, HttpMethod method, HttpContent content = null)
{
    using var requestMessage = BuildHttpRequestMessage(uri, method, content);

    var response = await Client.SendAsync(requestMessage);

    var rawResult = await response.Content.ReadAsStringAsync();

    var result = JsonConvert.DeserializeObject<T>(rawResult);

    return result;
}

 执行结果

由于功能简单,输出的日志结果也尽量的直观,为了确保Cookie失效能第一时间通知到我,因此任何异常都会被抛出并构建失败。

 

 

相关参考

https://github.com/y1ndan/genshin-impact-helper 

该项目支持多号签到,但各位旅行者爱惜羊角包,不要滥用>3<

 

posted @ 2020-11-17 20:01  樱花落舞  阅读(6398)  评论(3编辑  收藏  举报