Java第七次作业--图形用户界面

Java第七次作业--图形用户界面#

(一)学习总结###

1.写出事件处理模型中的几个关键词,并通过具体代码实例说明你对事件处理模型的理解。

一.Java事件委托处理模型的使用方法
1.写出一个实现事件监听器接口(xxxListener)接口的类。
2.创建此事件监听器类的一个对象。
3.对事件源组件(比如按钮)调用addxxxListener(myHandler)方法。
二.事件处理的相关概念
1.事件对象(Event object):事件发生时所携带的信息。
2.事件源(Event Source):能够产生对象的GUI组件对象,如按钮、文本框等。
3.事件监听器(Event Listener):当事件发生时,事件监听器对象会得到通知,它所事先准备好的事件处理方法被调用。这些事件处理方法的参数中,将引用到相应的事件对象。
三者之间的相互协作关系称为“事件委托模型”。

(二)实验总结###

实验内容:
基本要求:
使用GUI,编写一个宠物商店管理系统实现对宠物信息的统一管理。假设宠物种类有猫、狗,宠物信息包括:编号、品种、年龄、数量、价格。系统启动进入登录界面,登录成功进入管理界面,否则提出错误信息后退出系统。
在管理界面实现以下功能:
(1)显示所有宠物列表
(2)添加宠物到列表
(3)删除宠物
(4)对宠物信息进行修改
(5)退出
程序设计思路:根据老师的水果商店的程序,然后进行修改写出宠物商店的程序
问题:图片及运行框尺寸不合适
解决办法:通过对程序中尺寸的修改来一步步的修改。
(三)代码托管
http://git.oschina.net/hebau_cs15/java_cs02yxy/tree/master

posted @ 2017-05-11 21:37  ATM打小怪受  阅读(397)  评论(0编辑  收藏  举报