随笔分类 - 24秋 / 24秋每日总结
摘要:[实验任务一]:多次撤销和重复的命令模式 某系统需要提供一个命令集合(注:可以使用链表,栈等集合对象实现),用于存储一系列命令对象,并通过该命令集合实现多次undo()和redo()操作,可以使用加法运算来模拟实现。 实验要求: 1. 提交类图; 2. 提交源代码; package rjsj.no1
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摘要:[实验任务一]:财务审批 某物资管理系统中物资采购需要分级审批,主任可以审批1万元及以下的采购单,部门经理可以审批5万元及以下的采购单,副总经理可以审批10万元及以下的采购单,总经理可以审批20万元及以下的采购单,20万元以上的采购单需要开职工大会确定。现用职责链模式设计该系统。 实验要求: 1.
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摘要:[实验任务一]:婚介所 婚介所其实就是找对象的一个代理,请仿照我们的课堂例子“论坛权限控制代理”完成这个实际问题,其中如果年纪小于18周岁,婚介所会提示“对不起,不能早恋!”,并终止业务。 实验要求: 1. 提交类图; 2. 提交源代码; public abstract class Center {
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摘要:[实验任务一]:围棋 设计一个围棋软件,在系统中只存在一个白棋对象和一个黑棋对象,但是它们可以在棋盘的不同位置显示多次。 实验要求: 1. 提交类图; 2.提交源代码; //Coordinates.java package shiyan13; //外部状态类——坐标类 class Coordinat
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摘要:[实验任务一]:计算机开启 在计算机主机(Mainframe)中,只需要按下主机的开机按钮(on()),即可调用其他硬件设备和软件的启动方法 ,如内存(Memory)的自检(check())、CPU的运行(run())、硬盘(HardDisk)的读取(read())、操作系统(OS)的载入(load
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摘要:[实验任务一]:手机功能的升级 用装饰模式模拟手机功能的升级过程:简单的手机(SimplePhone)在接收来电时,会发出声音提醒主人;而JarPhone除了声音还能振动;更高级的手机(ComplexPhone)除了声音、振动外,还有灯光闪烁提示。 实验要求: 1. 提交类图; 2. 提交源代码;
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摘要:[实验任务一]:组合模式 用透明组合模式实现教材中的“文件夹浏览”这个例子。 实验要求: 1.文件的执行不需真正实现,只需简单提示即可; 2.提交源代码; 3.注意编程规范。 public abstract class AbstractFile { public abstract void add(
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摘要:[实验任务一]:两个维度的桥接模式 用桥接模式实现在路上开车这个问题,其中,车可以是car或bus,路可以是水泥路或沥青路。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2.提交源代码; public class AsphaltRoad extends Road{ public AsphaltRoad(Ve
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摘要:[实验任务一]:双向适配器 实现一个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2. 提交源代码; public class Adapter implements Cat,Dog{ private Cat cat=new Realcat(); private
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摘要:B/C结构(Browser/Client结构)和C/S结构(Client/Server结构)是两种不同的用户界面架构,它们在设计、实现和使用上有显著的区别。 1. 定义 B/C结构:B/C结构通常指的是基于浏览器的客户端-服务器架构,用户通过浏览器访问应用程序。服务器端处理数据和业务逻辑,而客户端主
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摘要:一. 单选题(共5题,10分) 1. (单选题, 2分) 在实际应用中,大数据处理不包括哪些类型?B A 基于实时数据流的数据处理 B 基于离线数据的处理 C 复杂的批量数据处理 D 基于历史数据的交互式查询 2. (单选题, 2分) 下列关于Spark的描述,错误的是哪一项?D ASpark最初由
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摘要:[实验任务一]:学号的单一 仿照课堂的身份证的例子,实现每个同学仅有一个学号这一问题。 实验要求: 1.画出对应的类图; 2.提交源代码; #include <iostream> using namespace std; class S_num{ private: static S_num sno;
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摘要:[实验任务一]:向量的原型 用C++完成数学中向量的封装,其中,用指针和动态申请支持向量长度的改变,使用浅克隆和深克隆复制向量类,比较这两种克隆方式的异同。 实验要求: 1.画出对应的类图; 2.提交源代码(用C++完成); #include <iostream> using namespace s
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摘要:欲建设一个公司MES系统,目前已经完成了需求分析阶段的工作。功能需求均使用用例进行描述,其中用例“报工”的详细描述如下。 参与者:员工。 典型事件流: 1.员工在公司发放的报工设备输入ID密码进行身份验证; 2.查看当天任务,系统从ERP系统获取,分发给各个员工生产任务(包括产品id,生产工序,数量
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摘要:实验5:建造者模式本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解建造者模式的动机,掌握该模式的结构;2、能够利用建造者模式解决实际问题。 [实验任务一]:计算机组装 使用建造者模式,完成下述任务:计算机组装工厂可以将CPU、内存、硬盘、主机等硬件设备组装在一起构成计算机,计算机的
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摘要:实验4:抽象工厂模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解抽象工厂模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用抽象工厂模式解决实际问题。 [实验任务一]:人与肤色 使用抽象工厂模式,完成下述产品等级结构: 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2. 提交源代码; pack
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摘要:在决策树算法中,预剪枝和后剪枝是两种常用的剪枝技术,用于减少决策树的复杂性,防止过拟合。它们各自有优缺点,适用于不同的场景。 预剪枝 预剪枝是在构建决策树的过程中,提前停止树的生长。具体来说,当某个节点的分裂导致的信息增益(或其他评估标准)低于某个阈值时,就不再进行分裂,而是将该节点标记为叶子节点。
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摘要:在决策树算法中,信息增益和信息率是常用的属性划分标准,但它们各自存在一些问题。 信息增益是通过计算在选择某个属性进行划分后,信息的不确定性减少的程度来评估该属性的有效性。具体来说,信息增益是基于熵的概念,熵越低,系统的不确定性越小。 问题: 1. 偏向于多值属性:信息增益倾向于选择具有更多取值的属性
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摘要:一. 单选题(共1题,16.6分) 1. (单选题)以下不属于GUI界面的是() A. 触控、手势、语音 B. 命令行 C. 显示器 D. 鼠标键盘 C:显示器; 二. 填空题(共5题,83.4分) 2. (填空题)在观察者模式中,把上文中那些状态将会发生改变的对象作为(),当被观察者的状态发生改变
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摘要:1. 数据仓库 Hive最常见的应用场景是作为数据仓库。许多企业使用Hive来存储和管理大量的结构化和半结构化数据。通过将数据存储在Hadoop分布式文件系统(HDFS)中,Hive能够处理PB级别的数据。企业可以使用Hive来进行数据清洗、转换和加载(ETL),并将数据存储在Hive表中,以便后续
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