Go语言channel用法总结

channel的基本操作和注意事项

channel存在3种状态:

  • nil,未初始化的状态,只进行了声明,或者手动赋值为nil
  • active,正常的channel,可读或者可写
  • closed,已关闭,关闭的channel并不是nil状态的channel

channel可进行的操作

  • 关闭

3种状态结合3种操作,9种情况


操作 nil的channel 正常channel 已关闭channel
<- ch 阻塞 成功或阻塞 读到零值
ch <- 阻塞 成功或阻塞 panic
close(ch) panic 成功 panic

对于nil通道的情况,也并非完全遵循上表,有1个特殊场景:当nil的通道在select的某个case中时,这个case会阻塞,但不会造成死锁。

channel的十种常用操作

1. 使用for range 读channel

  • 场景:当需要不断从channel读取数据时
  • 原理:使用for-range读取channel,这样既安全又便利,当channel关闭时,for循环会自动退出,无需主动监测channel是否关闭,可以防止读取已经关闭的channel,造成读到数据为通道所存储的数据类型的零值。
  • 用法:
    for x := range ch{
        fmt.Println(x)
    }

2.使用_,ok判断channel是否关闭

  • 场景:读channel,但不确定channel是否关闭时
  • 原理:读已关闭的channel会得到零值,如果不确定channel,需要使用ok进行检测。ok的结果和含义:

    true:读到数据,并且通道没有关闭

    false:通道关闭,无数据读到

  • 用法:
    if v, ok := <- ch; ok {
        fmt.Println(v)
    }

3.使用select处理多个channel

  • 场景:需要对多个channel进行处理,但只需要处理最先发生的channel时
  • 原理:select可以同时检测多个channel的情况,只处理未阻塞的case。当通道为nil时,对应的case永远为阻塞,无论读写。特别要关注是:普通情况下对,对nil的通道写入是要panic的。
  • 用法:
    // 分配job时,如果收到关闭的通知则退出,不分配job
    func (h *Handler) handle(job *Job) {
        select {
        case h.jobCh<-job:
            return 
        case <-h.stopCh:
            return
        }
    }

4.使用channel的声明控制读写权限

  • 场景:协程对某个通道只读或者只写时
  • 目的:①使代码更易读易维护;②防止只读协程对通道进行写数据,但通道已关闭,造成pannic。
  • 用法:①.如果协程对某个channel只有写操作,则这个channel声明为只写。②.如果协程对某个channel只有读操作,则这个channe声明为只读。
    // 只有generator进行对outCh进行写操作,返回声明
    // <-chan int,可以防止其他协程乱用此通道,造成隐藏bug
    func generator(int n) <-chan int {
        outCh := make(chan int)
        go func(){
            for i:=0;i<n;i++{
                outCh<-i
            }
        }()
        return outCh
    }
    
    // consumer只读inCh的数据,声明为<-chan int
    // 可以防止它向inCh写数据
    func consumer(inCh <-chan int) {
        for x := range inCh {
            fmt.Println(x)
        }
    }

5.使用缓冲通道增强并发

  • 场景:并发
  • 原理:有缓冲通道可供多个协程同时处理,在一定程度可提高并发性。
  • 用法:
    // 无缓冲
    ch1 := make(chan int)
    ch2 := make(chan int, 0)
    // 有缓冲
    ch3 := make(chan int, 1)
    func test() {
        inCh := generator(100)
        outCh := make(chan int, 10)
    
        // 使用5个`do`协程同时处理输入数据
        var wg sync.WaitGroup
        wg.Add(5)
        for i := 0; i < 5; i++ {
            go do(inCh, outCh, &wg)
        }
    
        go func() {
            wg.Wait()
            close(outCh)
        }()
    
        for r := range outCh {
            fmt.Println(r)
        }
    }
    
    func generator(n int) <-chan int {
        outCh := make(chan int)
        go func() {
            for i := 0; i < n; i++ {
                outCh <- i
            }
            close(outCh)
        }()
        return outCh
    }
    
    func do(inCh <-chan int, outCh chan<- int, wg *sync.WaitGroup) {
        for v := range inCh {
            outCh <- v * v
        }
    
        wg.Done()
    }

6.为操作加上超时

  • 场景:需要超时控制的操作
  • 原理:使用select和time.After,看操作和定时器哪个先返回,处理先完成的,就达到了超时控制的效果
  • 用法:
    func doWithTimeOut(timeout time.Duration) (int, error) {
        select {
        case ret := <-do():
            return ret, nil
        case <-time.After(timeout):
            return 0, errors.New("timeout")
        }
    }
    
    func do() <-chan int {
        outCh := make(chan int)
        go func() {
            // do work
        }()
        return outCh
    }

7.使用time实现channel的无阻塞读写

  • 场景:并不希望在channel的读写上浪费时间
  • 原理:是为操作加上超市的拓展,这里的操作是channel的读写
  • 用法:
    func unBlockRead(ch chan int) (x int, err error) {
        select {
        case x = <-ch:
            return x, nil
        case <-time.After(time.Microsecond):
            return 0, errors.New("read time out")
        }
    }
    
    func unBlockWrite(ch chan int, x int) (err error) {
        select {
        case ch <- x:
            return nil
        case <-time.After(time.Microsecond):
            return errors.New("read time out")
        }
    }

注:time.After等待可以替换为default,则是channel阻塞时,立即返回的效果

8.使用close(ch)关闭所有下游协程

  • 场景:退出时,显示通知所有协程退出
  • 原理:所有读ch的协程都会收到close(ch)的信号
  • 用法:
    func (h *Handler) Stop() {
        close(h.stopCh)
    
        // 可以使用WaitGroup等待所有协程退出
    }
    
    // 收到停止后,不再处理请求
    func (h *Handler) loop() error {
        for {
            select {
            case req := <-h.reqCh:
                go handle(req)
            case <-h.stopCh:
                return
            }
        }
    }

     

9.使用chan struct{}作为信号channel

  • 场景:使用channel传递信号而不是传递数据时
  • 原理:没有数据需要传递时,传递空struct{}
  • 用法:
    // 上例中的Handler.stopCh就是一个例子,stopCh并不需要传递任何数据
    // 只是要给所有协程发送退出的信号
    type Handler struct {
        stopCh chan struct{}
        reqCh chan *Request
    }

10.使用channel传递结构体的指针而非结构体

  • 场景:使用channel传递结构体数据时
  • 原理:channel本质上传递的是数据的拷贝,拷贝的数据越小传输的效率越高,传递结构体指针,比传递结构体效率更高
  • 用法:
    reqCh chan *Request
    
    // 好过
    reqCh chan Request

     

11.使用channel传递channel

  • 场景:使用场景有点多,通常是用来获取结果。
  • 原理:channel可以用来传递变量,channel自身也是变量,可以传递自己
  • 用法:
    package main
    
    import (
        "fmt"
        "math/rand"
        "sync"
        "time"
    )
    
    func main() {
        reqs := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
    
        // 存放结果的channel的channel
        outs := make(chan chan int, len(reqs))
        var wg sync.WaitGroup
        wg.Add(len(reqs))
        for _, x := range reqs {
            o := handle(&wg, x)
            outs <- o
        }
    
        go func() {
            wg.Wait()
            close(outs)
        }()
    
        // 读取结果,结果有序
        for o := range outs {
            fmt.Println(<-o)
        }
    }
    
    // handle 处理请求,耗时随机模拟
    func handle(wg *sync.WaitGroup, a int) chan int {
        out := make(chan int)
        go func() {
            time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(3)) * time.Second)
            out <- a
            wg.Done()
        }()
        return out
    }

    示例展示了有序展示请求的结果

posted @ 2022-10-21 18:27  $wanggang  阅读(133)  评论(0编辑  收藏  举报