node简介
一、什么是node.js
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。 Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。
Node.js是一个让js运行在服务器端环境(类似于jvm)。
Node.js提供了大量的工具库,使得js语言可以和操作系统交互(比如读写文件、新建子进程等)。从这个角度讲,node是js的工具库。
二、Node的常用命令
a、进入 REPL:
– node – node
--use_strict
• REPL 环境中:
– 类似 Chrome Developer Tools → Consoles
– 特殊变量下划线(_)表示上一个命令的返回结果
– 通过 .exit 或执行 process.exit() 退出 REPL 交互
b、运行js代码
-在控制台进入当前的js文件所在的目录
-node ./*.js
三、Node的全局对象
Node中的全局对象是global。类似于客户端 JavaScript 运行环境中的 window。
global属性:指向全局对象global。
- Buffer
- __dirname
- __filename
- clearImmediate(immediateObject)
- clearInterval(intervalObject)
- clearTimeout(timeoutObject)
- console
- exports
- global
- module
- process
- require()
- setImmediate(callback[, ...args])
- setInterval(callback, delay[, ...args])
- setTimeout(callback, delay[, ...args])
全局变量在所有模块中均可使用。 但以下变量的作用域只在模块内,详见 module文档:
__dirname
__filename
exports
module
require()
常用的全局对象
process
对象是一个全局变量,它提供当前 Node.js 进程的有关信息,以及控制当前 Node.js 进程。 因为是全局变量,所以无需使用 require()
。
常用属性(详细参考开发文档)
a、process.argv process.argv
属性返回一个数组,这个数组包含了启动Node.js进程时的命令行参数。
b、process.stdout.write() 等价于没有换行的console.log();
c、process.stdin.on('data',callback(input)) //注册一个接受用户输入的事件。
四、Node中的异步回调函数实现
1 //node中的异步回调函数的实现
2 console.log("开始任务");
3 setTimeout((filename) => {
4 var file=redfile(filename) //阻塞io的操作 读文件
5 print(file) //打印文件内容
6 }, 0);
7 console.log("结束任务");
8
9 console.log("开始任务");
10
11 //读写文件的函数
12 function getfile(filename,callback){
13 if(file可读)
14 //错误优先的回调函数:try/catch语句无法捕获异步代码中的错误
15 callback(null,file);
16 else
17 //错误优先的回调函数:try/catch语句无法捕获异步代码中的错误
18 //异步的throw new Error('文件读取失败') 抛出的错误可能无法捕获。
19 callback(new Error('文件读取失败'))
20 }
21 //使用函数
22 getfile(filename,(err,file)=>{
23 if(err)
24 throw err;
25 print(file);//打印文件内容
26 })
27 console.log("结束任务");
五、Node中自定义事件
1 var event=require('events');
2 //自定义事件的构造函数
3 function Myevent(){
4 //让先创建的events对象继承EventEmitter中的属性
5 event.EventEmitter.call(this);
6 //时间注册监听
7 this.register=function(){
8 this.once('Myevent',function(){
9 process.stdout.write('this is my event');
10 })
11 }
12 }
13 //继承EventEmitter的方法
14 Myevent.prototype=event.EventEmitter.prototype;
15 //创建事件
16 var myevent=new Myevent();
17 //为事件注册一个监听
18 myevent.register();
19 //发射事件
20 myevent.emit('Myevent');
六、Node.js的事件机制
Node.js应用程序在一个单线程的事件驱动模型中运行。虽然Node.js在后台实现了一个线程池来做工作,但是应用程序本身不具备多线程的任何概念。
在传统的线程网络模型中,请求进入一个Web服务器,并被分配给一个可用的线程,对于该请求的处理工作继续在该线程上进行,直到请求完成并发出响应。
node.js不会在各个线程上执行每个请求的所有工作,而是把工作添加到事件队列中,然后通过一个单线程的事件循环从事件队列中把工作提取出来执行,事件循环会抓取事件队列中最上层的工作,执行它,先后抓取下一个找工作执行,当事件队列里的所有工作都被执行完成时,node.js应用程序终止。
上面图中有两个请求GetFile和GetData.Node.js程序把两个请求添加进事件队列中,然后事件循环主线程会提取出第一个GetFile请求,执行完成后执行回调函数,回调函数中的Open(file)和它的回调函数请求被添加进事件队列中,事件循环从事件队列中提取下一个GetData请求执行,执行完成后执行回调函数,后调函数中的Connect(file)和他的回调函数被加入事件队列,这种情况会一直持续到事件队列中没有可提取的事件为止。
阻塞IO:停止当前线程的执行等待回应,直到收到回应才继续执行,阻塞IO的例子有:请求文件、读取数据库、请求套接字、访问远程服务。
Node.js采用事件回调来避免对阻塞IO的等待。事件循环主线程会将阻塞IO的请求放入Node后台的线程池中执行,主线程可以处理其他的请求,当后台线程处理完那个阻塞IO的请求,主线程执行对应的回调函数,如果回调函数中没有阻塞IO的代码,直接执行返回,如果回调函数中包含阻塞IO的代码,继续放入事件循环的队伍,等待事件循环执行。