响应式开发

一、viewport

  桌面上视口宽度等于浏览器宽度,但在手机上有所不同。

  • 布局视口
    手机上为了容纳为桌面浏览器设计的网站,默认布局视口宽度远大于屏幕宽度,为了让用户看到网站全貌,它会缩小网站,例如ipone8的布局视口是850px;

  • 视觉视口
    屏幕的可视区域,即物理像素尺寸

  • 理想视口
    当网站是为手机准备的时候使用。通过meta来声明。iPhone8理想视口为375*667;

二、css像素和像素

  css像素是一个相对单位,css像素的定义:参考像素即为从一臂之遥看解析度为96DPI的设备输出(即1英寸96点)时,1点(即1/96英寸)的视角。

由于中css像素的定义很模糊,所以主流浏览器没有按照这个定义来实现,而是将一像素视为1英寸的1/96。

  像素是指显示设备上可寻址的最小单元。

三、使用meta设置viewport

  iPhone8的布局视口是850px,按照1in=96px来转换,那么iPhone8的布局视口应该接近10in,但是iPhone8的视觉视口并没这么大,所以会对这个布局视口进行缩放,使得可以全部显示出来,但是同时造成了字体和图片偏小,为了解决这个问题,还可以减小布局视口,使iPhone8的布局视口和理想视口相等,及等于375*667;然后根据1in=96px来转化,则接近屏幕的视觉视口。为了是浏览器知道如何转化(布局视口=理想视口),我们需要使用meta标签设置视口; 

1 <meta name="viewport" content="width=device-width,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>

 四、响应式设计中可以使用的工具

  为了实现响应式设计,我们可以使用的工具有viewport元便签和媒体查询。

  viewport元标签可以使网页适应我们的设备宽度,媒体查询可以是我们在不同的屏幕尺寸下显示不同的样式。

  a.viewport元标签 

 //视口的宽度等于理想视口的宽度,初始缩放比例1.0.最大最小缩放比例1.0,不允许用户缩放。
 <meta name="viewport" content="width=device-width,
initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,
maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>

  b.媒体查询

  使用 @media 查询,你可以针对不同的媒体类型定义不同的样式。@media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式,特别是如果你需要设置设计响应式的页面,@media 是非常有用的。当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面。
  
@media mediatype and|not|only (media feature) {
    CSS-Code;
}

  mediatype可以省略,查询的条件可以是max-widtht/height、min-width/height、orientation(定义输出设备中的页面可见区域高度是否大于或等于宽度)  

//竖屏 宽小于高
@media only screen and (max-width: 500px) and (orientation:portrait){
    .gridmenu {
        width:100%;
    }

    .gridmain {
        width:100%;
    }

    .gridright {
        width:100%;
    }
}
//横屏 宽大于高
@media only screen and (max-width: 500px) and(orientation:landscape){
    .gridmenu {
        width:100%;
    }

    .gridmain {
        width:100%;
    }

    .gridright {
        width:100%;
    }
}

  参考:https://www.jianshu.com/p/99b2f6f9a606

posted @ 2019-04-10 15:01  Skd一路花开  阅读(130)  评论(0编辑  收藏  举报