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2020年9月4日
(二)Sierpinski镂垫的3d画法
摘要: 一、3d镂垫的主要思路: (1)随机点构建 a、用四个初始顶点来定义四面体 var vertices = [ vec3( -0.5, -0.5, -0.5 ), vec3( 0.5, -0.5, -0.5 ), vec3( 0.0, 0.5, 0.0 ), vec3( 0.0, -0.5, 0.5
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posted @ 2020-09-04 16:33 一两米
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