摘要: 一、着色器语言:glsl的编写方式 目前见到主要有三种加载glsl的方式,如下: 1、单独编写.glsl文件,并由程序读入,缺点是:一些浏览器不允许应用程序读入文件。(参照代码mode-one) 2、把着色器放到HTML文件中,能够有效解决浏览器不允许读入文件的问题。(参照代码mode-two) 3 阅读全文
posted @ 2020-08-28 10:18 一两米 阅读(560) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在看这本书哈,记录一下学习心得,有喜欢的小伙伴,共同交流,涉及到的代码都放在码云上了 https://gitee.com/yiliangmi/computer-graphic-base-webgl webgl-api地址:https://developer.mozilla.org/zh-CN/d 阅读全文
posted @ 2020-08-28 10:17 一两米 阅读(616) 评论(0) 推荐(0) 编辑