Visual Studio调试器指南---异常处理(调试)

异常是在程序运行时发生的不正常情况。 异常通常表示有需要调试的问题。 发生异常时,调试器将向“输出”窗口中写入一条异常消息,但在““选项”对话框 ->“调试”->“常规””对话框中禁用了该选项的情况除外。

发生异常时,调试器不一定会中断执行。

  • 如果发生了非 ASP.NET 异常并且没有进行处理,调试器总是会中断执行。

  • 您可以让调试器在引发异常时立即中断执行(在调用任何处理程序之前)。

  • 如果使用 如何:单步执行“仅我的代码” 进行调试,您还有第三个选项。 您可以让调试器在遇到任何未由用户代码(“我的代码”)中的处理程序处理的异常时中断执行。 有关更多信息,请参见如何:在遇到用户未经处理的异常时中断。

  • ASP.NET 有一个顶级异常处理程序,该处理程序在对异常进行处理时向浏览器用户显示错误页面。 该顶级异常处理程序会阻止未经处理的异常中断到调试器中,除非打开了“仅我的代码”。 请确保对 ASP.NET 调试启用“仅我的代码”。

    请记住,如果发生了异常但根本没有进行处理,调试器总是会中断执行。 用户未处理的设置不会更改这一行为。

Visual Studio 调试器识别下列类别的异常:

  • C++ 异常

  • 公共语言运行时异常

  • 托管调试助手

  • 本机运行时检查

  • Win32 异常

大多数异常都有相应的处理程序,用于在异常发生时做出响应。 这样程序便有可能从异常状况中恢复过来。 本机运行时检查没有处理程序。在 Visual Basic 应用程序中,调试器将所有错误都表示为异常,即使使用 On Error 样式的错误处理程序。对于 Visual Basic 和 C#,调试器现在具备了一项新增的异常助手功能,此功能可在发生异常时提供更多信息。

在引发异常时中断

调试器可以在发生异常时立即中断应用程序的执行,使您有机会在调用处理程序之前对异常进行调试。

如果您在启用 如何:单步执行“仅我的代码” 的情况下进行调试,行为会略有不同。 启用“仅我的代码”时,调试器将忽略在“我的代码”以外引发并且不通过“我的代码”的最可能的公共语言运行时 (CLR) 异常。 但是,如果该异常完全未进行处理,调试器将始终中断。

如果将调试器设置为在引发 CLR 异常时中断且调试器在发生 CLR 异常时中断,则某些情况下调试器突出显示的行可能会稍有偏差。 例如,如果从托管代码的 if 语句内部引发异常,就可能发生这种情况。 调试器突出显示要执行的下一个 CLR 指令所在的行,即 throw 之后的行,而不是 throw 语句所在的行。

默认情况下,“异常”对话框列出每一类别中最常见的异常。 您可以添加自己的异常和删除所添加的异常。 Visual Studio 将添加的异常的列表与解决方案数据保存在一起,这样在下一次打开和运行项目时这些异常将可用。

设置在引发异常时中断执行

  1. 在“调试->窗口”菜单中,单击“异常”。

  2. 在“异常”对话框中,为整个类别的异常(如“公共语言运行时异常”)选择“引发”。

    - 或 -

    展开一个类别的异常(如“公共语言运行时异常”)的节点,并为该类别中的特定异常选择“引发”。

在“调试”菜单中添加“异常”命令

  1. 在“工具”菜单上,单击“自定义”。

    出现“自定义”对话框。

  2. 单击“命令”选项卡,在“菜单栏”列表中,单击“调试”。

  3. 单击“添加命令”。

  4. 在“添加命令”对话框的“类别”中,单击“调试”。

  5. 在“命令”中,单击“异常设置”,然后单击“确定”。

  6. (可选)可以单击“下移”以调整“异常”命令在“调试”菜单中的位置。

  7. 单击“关闭”。

在遇到用户未经处理的异常时中断

如果使用 如何:单步执行“仅我的代码” 调试,可以让调试器在发生任何没有由用户代码(“我的代码”)中的处理程序进行处理的异常时中断。 下面的过程显示了如何使用“异常”对话框来确定要在发生哪些用户未经处理的异常时中断。

默认情况下,“异常”对话框列出每一类别中最常见的异常。 您可以添加自己的异常和删除所添加的异常。 Visual Studio 将添加的异常的列表与解决方案数据保存在一起,这样在下一次打开和运行项目时这些异常将可用。

  1. 在“调试”菜单中,单击“异常设置”。

  2. 在“异常”对话框中,为整个类别的异常(如“公共语言运行时异常”)选择“用户未处理的”。

    - 或 -

    展开某种异常类别(如“公共语言运行时异常”)的节点,并为该类别中的特定异常选择“用户未处理的”。

  3. 单击“确定”。

在出现异常之后继续执行

由于出现异常而执行调试器中断时,会显示一个对话框。 对于 Visual Basic 或 C#,在默认情况下,您将看到异常助手对话框。 对于 C++,您将看到早期的 “异常” 对话框。 如果您使用的是 Visual Basic 或 C#,但在“选项”对话框中禁用了“异常助手”,您将看到“异常”对话框。

出现“异常助手”或“异常”对话框时,可尝试对导致异常的问题进行修复。

托管代码

在托管代码中,您可以在出现了未经处理的异常后在同一线程内继续执行。 “异常助手”将调用堆栈回退到引发异常的点。

本机代码

在本机 C/C++ 中,您有两个选项:

  • 您可以单击“中断”并尝试修复问题。 在中断模式下,可右击“调用堆栈”窗口中的帧并选择快捷菜单中的“展开到此帧”来展开调用堆栈。 如果未能修复问题,则继续调试时,“异常”对话框将再次显示。 否则,“异常”对话框将不会再次出现。

  • 您可以单击“继续”继续执行,而不尝试修复问题。 “异常”对话框随即重新出现。

混合模式

如果在调试本机和托管混合的代码时遇到未经处理的异常,操作系统约束将会阻止调用堆栈展开。 如果尝试使用快捷菜单来展开调用堆栈,则会出现一个错误消息,告诉您在混合代码调试期间,调试器无法在异常未得到处理的情况下展开调用堆栈。

在发生异常后检查系统代码

发生异常时,您可能需要检查系统调用内部的代码,以确定该异常的起因。 如果您没有为系统代码加载符号,或者启用了“仅我的代码”,则下面的步骤说明了如何执行此操作。

在发生异常后检查系统代码

  1. 在“调用堆栈”窗口中右击,然后单击“显示外部代码”。

    如果未启用“仅我的代码”,则快捷菜单中不提供此选项,默认情况下显示系统代码。

  2. 右击此时显示在“调用堆栈”窗口中的外部代码帧。

  3. 指向“加载符号”,然后单击“Microsoft 符号服务器”。

    1. 如果启用了“仅我的代码”,则将显示一个对话框。 它指出“仅我的代码”现在已禁用。 要单步执行系统调用,必须这样做。

    2. 将出现“正在下载公共符号”对话框。 下载完毕后会自动关闭该对话框。

  4. 现在即可在“调用堆栈”窗口和其他窗口中检查系统代码。 例如,您可以双击调用堆栈帧在源窗口或“反汇编”窗口中查看代码。

使用本机运行时检查

在 Visual C++ 中,可以使用本机 runtime_checks 捕捉常见的运行时错误,例如:

  • 堆栈指针损坏。

  • 本地数组溢出。

  • 堆栈损坏。

  • 未初始化的局部变量上的依赖项。

  • 较短变量赋值的数据丢失。

如果使用带有优化 (/O) 版本的 /RTC,将导致编译器错误。 如果在优化版本中使用 runtime_checks 杂注,则该杂注无效。

调试启用了运行时检查的程序时,如果出现运行时错误,该程序的默认操作是停止并切换到调试器。 可以更改任何运行时检查的此默认行为。 有关更多信息,请参见 异常处理(调试)。

在调试版本中启用本机运行时检查

  • 使用 /RTC 选项,并与 C 运行库(如 /MDd)调试版链接。

使用无 C 运行库的运行时检查

如果链接程序而不链接 C 运行库(使用 /NODEFAULTLIB)并希望使用运行时检查,则必须链接 RunTmChk.lib。

_RTC_Initialize 为运行时检查初始化程序。 如果未链接 C 运行库,必须在调用 _RTC_Initialize 之前检查是否用运行时错误检查编译了程序:

 
#ifdef __MSVC_RUNTIME_CHECKS
    _RTC_Initialize();
#endif

如果不链接 C 运行库,还必须定义一个称为 _CRT_RTC_INITW 的函数。 _CRT_RTC_INITW 将用户定义的函数安装为默认的错误报告函数,如下所示:

 
// C version:
_RTC_error_fnW __cdecl _CRT_RTC_INITW(
        void *res0, void res1, int res2, int res3, int res4)
{
    // set the error handler.
    return &MyErrorFunc; 
}

// C++ version:
extern "C" _RTC_error_fnW __cdecl _CRT_RTC_INITW(
       void *res0, void res1, int res2, int res3, int res4)
{
    // set the error handler:
    return &MyErrorFunc;
}

安装了默认错误报告函数后,可以使用 _RTC_SetErrorFuncW 安装附加错误报告函数。

posted on 2020-03-11 15:32  活着的虫子  阅读(7012)  评论(0编辑  收藏  举报

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