DebugBreak在非托管和混合(非托管+托管)应用程序之间有所不同?

采用以下简单的源代码(将其命名为test.cpp):

#include <windows.h>

void main()
{
DebugBreak();
}

使用以下命令编译并链接:

cl /MD /c test.cpp
link /debug test.obj

如果TEST.EXE现在运行(在64位Windows 7系统上),将显示以下对话框:

 

 现在添加以下源文件(将其命名为test2.cpp):

void hello()
{
}
编译并将其与第一个源链接在一起,如下所示:
cl /MD /c       test.cpp
cl /MD /c /clr  test2.cpp
link test.obj test2.obj

注意,我们甚至都没有调用hello函数,只是将其链接进来。现在再次运行TEST.EXE(在相同的64位Windows 7系统上)。您将得到以下结果,而不是上面显示的对话框:

 

显然,.Net framework中的链接使DebugBreak的行为有所不同。这是为什么?我怎样才能恢复旧的DebugBreak行为呢?这可能是Windows 7或64位特定行为吗?
为了说明我为什么要使用DebugBreak,需要补充一点:我们有一个自定义的assert框架(类似于John Robbin的《调试Windows应用程序》一书中的supersassert),并且我使用了DebugBreak函数,这样开发人员可以在出现问题时跳转到调试器(或者打开一个新的调试器)。现在只有一个简单的弹出窗口,不可能再跳转到调试器。
作为另一种解决方案,我可以执行除以零或写入无效地址,但我发现这是一个不太干净的解决方案。

这是第二个测试(简单对话框)中的调用堆栈:
ntdll.dll!_NtRaiseHardError@24()  + 0x12 bytes  
ntdll.dll!_NtRaiseHardError@24()  + 0x12 bytes  
clrjit.dll!Compiler::compCompile()  + 0x5987 bytes  
clr.dll!RaiseFailFastExceptionOnWin7()  + 0x6b bytes    
clr.dll!WatsonLastChance()  + 0x1b8 bytes   
clr.dll!InternalUnhandledExceptionFilter_Worker()  + 0x29c bytes    
clr.dll!InitGSCookie()  + 0x70062 bytes 
clr.dll!__CorExeMain@0()  + 0x71111 bytes   
msvcr100_clr0400.dll!@_EH4_CallFilterFunc@8()  + 0x12 bytes 
msvcr100_clr0400.dll!__except_handler4_common()  + 0x7f bytes   
clr.dll!__except_handler4()  + 0x20 bytes   
ntdll.dll!ExecuteHandler2@20()  + 0x26 bytes    
ntdll.dll!ExecuteHandler@20()  + 0x24 bytes 
ntdll.dll!_KiUserExceptionDispatcher@8()  + 0xf bytes   
KernelBase.dll!_DebugBreak@0()  + 0x2 bytes 
test_mixed.exe!01031009() 

这是第一个测试中的调用堆栈(带有“关闭”和“调试”选项的对话框):

ntdll.dll!_ZwWaitForMultipleObjects@20()  + 0x15 bytes  
ntdll.dll!_ZwWaitForMultipleObjects@20()  + 0x15 bytes  
kernel32.dll!_WaitForMultipleObjectsExImplementation@20()  + 0x8e bytes 
kernel32.dll!_WaitForMultipleObjects@16()  + 0x18 bytes 
kernel32.dll!_WerpReportFaultInternal@8()  + 0x124 bytes    
kernel32.dll!_WerpReportFault@8()  + 0x49 bytes 
kernel32.dll!_BasepReportFault@8()  + 0x1f bytes    
kernel32.dll!_UnhandledExceptionFilter@4()  + 0xe0 bytes    
ntdll.dll!___RtlUserThreadStart@8()  + 0x369cc bytes    
ntdll.dll!@_EH4_CallFilterFunc@8()  + 0x12 bytes    
ntdll.dll!ExecuteHandler2@20()  + 0x26 bytes    
ntdll.dll!ExecuteHandler@20()  + 0x24 bytes 
ntdll.dll!_KiUserExceptionDispatcher@8()  + 0xf bytes   
KernelBase.dll!_DebugBreak@0()  + 0x2 bytes 
test_native.exe!00af1009()  

区别从ntdll.dll!ExecuteHandler2@20()开始。在非.net应用程序中,它调用ntdll.dll!@_EH4_CallFilterFunc。在.net应用程序中是调用clr.dll!__except_handler4()

我在下面的页面找到了解决方案:ttp://www.codeproject.com/KB/debug/DebugBreakAnyway.aspx.

除了编写DebugBreak之外,还必须在_try/_except之间嵌入DebugBreak调用,如下所示:

__try
   {
   DebugBreak();
   }
__except (UnhandledExceptionFilter(GetExceptionInformation()))
   {
   }

显然,UnhandledExceptionFilter函数默认处理DebugBreak异常,在混合模式应用中,该异常似乎被否决。现在又得到了原来的对话框。

posted on 2020-02-26 13:40  活着的虫子  阅读(351)  评论(0编辑  收藏  举报

导航