C# TCP/IP 初探
/*以下内容来自:http://www.luyikk.com/topic-11961.aspx
仅用于学习研究*/
很久以前就一直想玩P2P做一些商用的应用软件
早前没有C#,或者.NET的时候,我可以用VB6 采用 winsock来开发一些应用软件.
距离VB6那个时候已经有近 5年没有玩过了.
这几日开了VS2005来玩C#. 翻无数贴子,均不能成功实现C S 之间的通讯.
不是死机,就是到处有错.
经过俺几天几夜不眠不休的认真研究,最终研究得成正果,小小的爽了一把.
为了俺们大中华民族的未来软件产业的发展壮大,俺不敢私藏心得体会,
特此奉献如下, 有钱的打发几个小钱,没钱的捧个人场哈.大牛和大虾就当看猴戏撒.
废话少说,开场喽
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我是独立二个项目来研究CS端,命名为Server 和 Client
如下图乱放:
上面这个图是S端的鸟样
这个是C端界面
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//client:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace Client
{
public partial class Form1 : Form
{
//发送消息程序
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
String mystr = textBox1.Text;
this.sendmymsg();
}
public void sendmymsg()
{
try
{
TcpClient client = new TcpClient("127.0.0.1", 5567);
NetworkStream sendStream = client.GetStream();
//StreamWriter writer = new StreamWriter(sendStream);
String msg = textBox1.Text;
Byte[] sendBytes = Encoding.Default.GetBytes(msg);
sendStream.Write(sendBytes, 0, sendBytes.Length);
//writer.Flush();
sendStream.Close();
client.Close();
textBox1.Text = "Msg Sent!";
}
catch(System.Exception e)
{
textBox2.Text = e.ToString(); ;
}
}
private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
}
}
}
//Server 部分比较复杂,也列出来,一会拿出来扯
//Server:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.Net;
namespace Server
{
public partial class Form1 : Form
{
//变量
private ThreadStart start;
private Thread listenThread;
static private bool m_bListening = false;
static private System.Net.IPAddress MyIP = System.Net.IPAddress.Parse("127.0.0.1");
static private TcpListener listener = new TcpListener(MyIP, 5567);
private String msg;
//初始化监听器
public Form1()
{
InitializeComponent();
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
start = new ThreadStart(startListen);
listenThread = new Thread(start);
}
private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (m_bListening)
{
m_bListening = false;
label4.Text = "Server Idle";
}
else
{
m_bListening = true;
listenThread.Start();
label4.Text = "Server Listening";
}
}
private void showmore()
{
textBox1.Text = msg;
}
private void startListen()
{
//textBox1.Text = "listening";
listener.Start();
//接收数据
while (m_bListening)
{
//测试是否有数据
try
{
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
NetworkStream ns = client.GetStream();
//StreamReader sr = new StreamReader(ns);//流读写器
//字组处理
byte[] bytes = new byte[1024];
int bytesread = ns.Read(bytes, 0, bytes.Length);
msg = Encoding.Default.GetString(bytes, 0, bytesread);
//显示
//MessageBox.Show(msg);
showmore();
ns.Close();
client.Close();
//清场
}
catch (Exception re)
{
MessageBox.Show(re.Message);
}
}
listener.Stop();
//
}
}
}
代码部分完成了.
现在开始口水了,主要对Server 端进行胡扯,C端没有什么好说的,非常的简单明了.S端涉及到多线程,界面线程管理.现在说几点要注意的
1:中文乱码, 大家别抄书上的代码,用Encoding.ASCII 是不对的,最好用Encoding.Default
2:如果你的程序没有响应,半死状态,那是因为程序运行到listener.AcceptTcpClient();的时候一直在等待C端的数据.阻塞住了,有人说,会这个状态才是最正常的,此话不错. 所以碰到这个问题,不要相信垃圾书啦. 采用多线程
3:线程在form1的时候要装载即
public Form1()
{
InitializeComponent();
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
start = new ThreadStart(startListen);
listenThread = new Thread(start);
}
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls 这一行是为了可以在线程里直接控制S上面的TEXTBOX控件
如果不用这一行,会报"线程间错误"
startListen 是有消息的时候,线程调用的子程序.
就这几个要注意的. 希望大家可以一步调试成功,不要走太多的冤枉路.
启动 server.exe 和 client.exe 从C发送消息,S端会显示收到的消息.
表示成功.
只要这CS能正常通讯,那么其他的你想干什么就干什么了.不用我说了吧?哈哈!