C#数组

using System;

namespace testArrayApp
{
 
/**//// <summary>
 
/// Class1 的摘要说明。
 
/// </summary>

 class Class1
 
{
  
/**//// <summary>
  
/// 应用程序的主入口点。
  
/// </summary>

  [STAThread]
  
static void Main(string[] args)
  
{
   
//
   
// TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
   
//

   
//声明一维数组,没有初始化,等于null
   int[] intArray1;
   
//初始化已声明的一维数组
   intArray1 = new int[3];
   intArray1 
= new int[3]{1,2,3};
   intArray1 
= new int[]{1,2,3};
   

   
//声明一维数组,同时初始化
   int[] intArray2 = new int[3]{1,2,3};
   
int[] intArray3 = new int[]{4,3,2,1};
   
int[] intArray4 = {1,2,3,4};
   
string[] strArray1 = new string[]{"One","Two","Three"};
   
string[] strArray2 = {"This","is","an","string","Array"};

   
   
//通过数组索引(下标),对元素访问
   if (intArray1[2> intArray2[0])
   
{
    
//把一维数组作为方法中的参数
    Write_1DArray(intArray1);
    Write_1DArray(strArray2);
   }

   
//直接创建一维数组,作为方法参数
   Write_1DArray(new int[]{2,3,4,5});
   Write_1DArray(
new String[]{"Hello","My","Friends"});
   
   
//声明二维数组,没有初始化
   short[,] sArray1;
   
//初始化已声明的二维数组
   sArray1 = new short[2,2];
   sArray1 
= new short[2,2]{{1,1},{2,2}};
   sArray1 
= new short[,]{{1,2,3},{4,5,6}};
   
   
//声明二维数组,同时初始化
   short[,] sArray2 = new short [1,1]{{100}};
   
short[,] sArray3 = new short [,]{{1,2},{3,4},{5,6}};
   
short[,] sArray4 = {{1,1,1},{2,2,2}};
   
//声明三维数组,同时初始化
   byte[,,] bArray1 = {{{1,2},{3,4}},{{5,6},{7,8}}};

   
//把二维数组作为方法的参数
   Write_2DArray(sArray1);
   
//直接创建二维数组,作为方法参数
   Write_2DArray(new short[,]{{1,1,1},{2,2,2}});
   
   
//声明交错数组,没有初始化
   int[][] JagIntArray1;
   
//初始化已声明的交错数组
   JagIntArray1 = new int [2][] {
           
new int[]{1,2},
           
new int[]{3,4,5,6}
          }
;
   JagIntArray1 
= new int [][]{
             
new int[]{1,2},
             
new int []{3,4,5},
             intArray2 
//使用int[]数组变量
            }
;
   
//声明交错数组,同时初始化
   int[][] JagIntArray2 = {
            
new int[]{1,1,1},
            
new int []{2,2},
            intArray1
                      }
;
   
//把交错数组作为方法参数
   Write_JagArray(JagIntArray1);

  }


  
private static void Write_1DArray(int[] ArrayName)
  
{
   
//一维数组的Length属性就是元素个数
   for (int i=0;i<ArrayName.Length ;i++)
   
//通过数组名[索引]访问数组元素
    Console.Write(ArrayName[i]+" ");
   }

   Console.WriteLine ();
  }

  
private static void Write_1DArray(string[] ArrayName)
  
//一维数组的Length属性就是元素个数
   for (int i=0;i<ArrayName.Length;i++)
   
//通过"数组名[索引]"访问数据元素
    Console.Write(ArrayName[i]+" ");
   }

   Console.WriteLine ();
  }

  
private static void Write_2DArray(short[,] ArrayName)
  
//多维数组使用GetLength方法得到每一维的长度
   for (int i=0; i<ArrayName.GetLength ;i++)
   
{
    Console.Write(
"二维数组第{0}行:",i+1);
    
for (int j=0;j<ArrayName.GetLength(1);j++)
    
//多维数组通过"数组名[索引,索引..]"访问数据元素
     Console.Write (ArrayName[i,j]+" ");
    }

    Console.WriteLine ();
   }

  }

  
private static void Write_JagArray(int[][] ArrayName)
  
//交错数组的Length属性是包含子数组的个数
   for (int i=0;i<ArrayName.Length;i++)
   
{
    Console.Write(
"交错数组第{0}个子数组:",i+1);
    
//二维交错数组的子数组是一维数组,使用Length属性得到元素数
    for (int j=0;j<ArrayName[i].Length ;j++)
    
//交错数组通过"数组名[索引][索引]"访问数据元素
     Console.Write (ArrayName[i][j]+" ");
    }

    Console.WriteLine();
   }

  }


 }

}

posted @ 2007-07-05 15:23  M'  阅读(1654)  评论(2编辑  收藏  举报