摘要:
原文链接:http://blog.csdn.net/sinat_20559947/article/details/49365135// 手指刚触摸到屏幕的时候 Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began; // 手指在屏幕上移动 Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved; // 手指触摸... 阅读全文
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如需转载请保留本文链接。 版本号:5.5.0 需配置:SDK,JDK,Vufoira的Unity包,Vufoira图片包 使用工具:UGUI 讲Canvas中的Render Mode改为:Screen Space-Camera, Render Camera中拖入AR相机下的Camera,结束。 设置 阅读全文