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shinymood
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2017年7月12日
骨骼动画
摘要: 顶点动画:帧动画 骨骼动画:模型里面有一根根骨头,通过控制骨骼(bone),骨骼带动皮肤(skin)来移动(实时计算皮肤顶点的坐标,耗CPU),带骨骼的模型叫做mesh。 物理引擎可以控制骨骼移动,如布娃娃系统,把刚体绑定在骨骼上,从而控制骨骼移动。 Early video games used m
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posted @ 2017-07-12 22:26 shinymood
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