摘要: CEGUI: 渲染层次: windowlayer:仅在同一个父窗口下有效果。 渲染按照窗口1(子窗口....),窗口2(子窗口....)的顺序渲染。 同一Layer,越晚绑到父窗口的子窗口渲染层次越高。 MOUSENTER,MOSELEAVE事件: enter之后,如果在... 阅读全文
posted @ 2015-09-14 20:42 shinymood 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CEED:是个包CEGUI:开源UI引擎CEGUI和CEED共用一套资源。CEED源码结果和游戏结果一样 阅读全文
posted @ 2015-09-14 20:36 shinymood 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑