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shinymood
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2015年9月14日
CEGUI 坑之总结
摘要: CEGUI: 渲染层次: windowlayer:仅在同一个父窗口下有效果。 渲染按照窗口1(子窗口....),窗口2(子窗口....)的顺序渲染。 同一Layer,越晚绑到父窗口的子窗口渲染层次越高。 MOUSENTER,MOSELEAVE事件: enter之后,如果在...
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posted @ 2015-09-14 20:42 shinymood
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CEGUI和CEED
摘要: CEED:是个包CEGUI:开源UI引擎CEGUI和CEED共用一套资源。CEED源码结果和游戏结果一样
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posted @ 2015-09-14 20:36 shinymood
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