背面剔除(backface culling)
frontface:按照顶点定义的先后顺序,呈顺时针排列的顶点构成的三角形是frontface
backface:按照顶点定义的先后顺序,呈逆时针排列的顶点构成的三角形是frontface
通常backface都是不可见的,为了提高渲染速度,DX允许用户对backface进行剔除,有三种剔除方法
- D3DCULL_NONE - 不进行任何剔除
- D3DCULL_CW - 按顺时针方向进行剔除
- D3DCULL_CCW - 按逆时针方向进行剔除(这是DX的默认剔除方式)