随笔分类 -  网站架构

摘要:近来参加一个休闲SNS游戏的开发,现在刚完成了内部DEMO版,DEMO主要任务是对一种全新游戏玩法的尝试及一些客户端技术的测试。既然DEMO版成功出世,自己就要更进一步了,呵呵。  由于这款游戏是一款即时在线游戏,用户操作较频繁,对服务器响应的要求较高,因此在"升级"DEMO版开发前,我认真的考虑了一下服务器端的逻辑架构。为了进一步理清思想,向博友们致敬特此笔记。  对于博客园,虽以前也偶有"贡献... 阅读全文
posted @ 2010-10-21 10:06 一挥 阅读(4363) 评论(20) 推荐(1) 编辑
摘要:当我能过reflector反编译到system.web.routing.dll源码并认真的学习理解的过程中收获非常多(有很多知识点是以前没有见过的),但是它有n个类,一个请求进来转了九曲十八湾,我跟得眼都花了(水平有限),进行路由选择的实现细节(代码)和算法才搞清楚。搞清楚后我立即有一个想法:我要自己实现它。理由很简单:它的代码链条太亢长,实现过程太繁琐,性能当然不会高到哪去。于是我对它进行了大刀阔斧的修改 阅读全文
posted @ 2008-09-11 11:00 一挥 阅读(3165) 评论(15) 推荐(0) 编辑

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