Java面向对象
1.初识面向对象(Object-Oriented Programming,OOP)
- 面向过程思想:步骤清楚,第一步做...第二步做..
- 面向对象思想:物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,属性加方法就是一个类
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统.但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理.
- 面向对象的本质就是: 以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据.
- 先有类,后有对象
2.方法回顾和加深
3.对象的创建分析
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类里面不能有main方法,一个程序只能有一个main方法,main方法是一个程序运行的入口.
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用new实例化一个类,类实例化之后会返回一个对象,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调节.
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类由属性和方法构成
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类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的,并且构造器必须有以下两个特点:1.必须和类的名字相同2.必须没有返回类型,也不能写void
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构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:-
new 本质在调用构造方法
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初始化对象的值
注意点:
定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一 个无参的构造
类与对象:
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
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4.面向对象三大特征
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封装.封装
◆该露的露,该藏的藏
◆我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外音
干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
◆封装(数据的隐藏)
◆通常,应禁止直接访问-个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
◆记住这句话就够了:属性私有,get/set -
继承:子类继承(extends)父类
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◆继承的本质是对某-批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
◆extands的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
◆JAVA中类只有单继承,没有多继承!
◆继承是类和类之间的- -种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
◆继承关系的俩个类, -个为子类(派生类),-个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
◆子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系.
object类
◆super
super注意点:
1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第-一个
2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
3. super和 this不能同时调用构造方法!
Vs this:
代表的对象不同:
this:本身调用者这 个对象
super:代表父类对象的应用
前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件下才可以使用
构造方法
this() ; 本类的构造
super();父类的构造!|
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
1.方法名必须相同
2.参数列表列表必须相同
3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小:
public>Protected>Default>private
4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大; ClassNotFoundException --> Exception(大)
重写,子类的方法和父类必要-致;方法体不同!
为什么需要重写:
1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
Alt + Insert ;
override;
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◆方法重写:重点--->多态
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◆即同- -方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类) ◆多态存在的条件 有继承关系 子类重写父类方法 ◆父类引用指向子类对象 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。 ◆instanceof (类型转换)引用类型 判断一个对象是什么类型 1..父类引用指向子类的对象 2.把子类转换为父类,向上转型; 3.把父类转换为子类,向下转型; 强制转换 4.方便方法的调用,减少重复的代码!简介
多态注意事项:
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类,有联系类型转换异常! ClassCastException!
3.存在条件: 继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象!
Father f1 = new Son();
1. static 方法,属于类,它不属于实例
2. final 常量;
3. private 方法;
5.抽象类和接口
static关键字和类一起加载
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抽象类
◆abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法; 如果修饰类,那么该类就是抽象类。 ◆抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。 ◆抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。 ◆抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。 ◆子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法, 否则该子类也要声明为抽象类。 1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它; 2.抽象类中可以写普通的方法; 3.抽象方法必须在抽象类中.
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接口
◆普通类:只有具体实现 ◆抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有! ◆接口:只有规范! 接口中所有的定义其实都是抽象的,所有方法必须 在继承的类中实现(重写) ◆接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能..”的思想。如果你是天使, 则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。 ◆接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。 ◆OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象 能力的语言(比如c++、 java、 c#等) ,就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。 声明类的关键字是class声明接口的关键字是interface 作用: 1.约束 2.定义一些方法,让不同的人实现 3.public abstract 4.public static final 5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法 6.implements可以实现多个接口 7.必须要重写接口中的所以方法
6.内部类及OOP实战
内部类
◆内部类就是在一个类的内部在定义- 个类,比如,A类中定义一个B 类,那么B类相对A类 来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
◆1.成员内部类
◆2.静态内部类
◆3.局部内部类
◆4.匿名内部类
一个java类中可以有多 个cLass类,但是只能有一个public class