NGUI(三) 下拉框(弹出列表)PopupList、单选框Checkbox
摘要:PopupList:下拉框 1、创建Sprite 2、添加BoxCollider 3、Attach->PopupListScript 添加选项 Position:弹窗位置 Options: 选项属性 Alignment:对齐方式 OpenOn:打开方式 Localize:? OnTop:显示框是否在
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NGUI(二) widget,Anchor锚点,Tween补间动画,Slider滑动器,滑动条变色,打字机TypewriterEffect
摘要:Widget Pivot:用来计算坐标值,设置中心点 黄色的点就是中心点, Depth:深度信息 Size:尺寸 Snap:把图片恢复成原始尺寸 Aspect:缩放方式 Free:任意方式改变宽高设置图片尺寸 BasedOnWidth:按照一定的宽高比通过改变宽度设置图片尺寸 BasedOnHeig
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NGUI(一) UIROOT,Label,Sprite,Button,Panel,创建字体,创建图集,按钮添加点击音效
摘要:打开PrefabToolbar 如果为空的话,从\Assets\NGUI\Examples\Atlases\Wooden里把预制体往"Add"上拖 创建UIRoot UIRoot:所有UI的根,控件都创建在UIRoot下 把Toolbar里的background拖到Hierarchy 或者NGUI-
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NGUI脚本
摘要:TypewriterEffect 打印机显示文字 playSound 添加声音 创建下拉列表 1.创建sprite 2.给sprite添加boxCollider 3.右键添加popupList
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c#常用类库
摘要:.net API 浏览器:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.security.cryptography.rijndaelmanaged?view=net-5.0 1. 加密和解密 using System.Security.Cryp
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Application位置
摘要:1. Application.dataPath //项目/Assets下 游戏数据文件夹路径 Application.streamingAssetsPath //StreamingAssets 文件夹的路径(只读) 需要手动创建
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