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2021年8月1日

摘要: 命名空间 实用性增强 C语⾔言中的变量都必须在作⽤用域开始的位置定义!! C++中更强调语⾔言的“实⽤用性”,所有的变量都可以在需要使⽤用时再定义。 using namespace std; int main(void) { int i = 0; cout << "i = " << i << end 阅读全文
posted @ 2021-08-01 21:58 BZ易风 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: C/C++对于定义的没赋值的变量开辟的空间在BSS段,BSS段的数据全部为0 赋值的变量的数据被定义在data的数据段内 阅读全文
posted @ 2021-08-01 21:50 BZ易风 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; namespace LOL { int swkId = 1; } void test01() { int swkId = 2; using LOL::sw 阅读全文
posted @ 2021-08-01 12:21 BZ易风 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: ::作用域运算符 ::双冒号为全局运算符 #include <iostream> using namespace std; int atk = 200; void Test() { int atk = 100; cout << "Test内部:" << atk << endl; cout << "T 阅读全文
posted @ 2021-08-01 11:50 BZ易风 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
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posted @ 2021-08-01 11:28 BZ易风 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 原文引自:https://blog.csdn.net/sisixiaocainiao/article/details/104238085 C语言版点击工具->代码片段管理器 语言选择Visual C++ ->以class为模板-> 复制位置路径 进入文件资源管理器,将class文件复制到本路径下。 阅读全文
posted @ 2021-08-01 11:14 BZ易风 阅读(544) 评论(0) 推荐(0) 编辑