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2020年12月18日
第25天Unity组件、碰撞器
摘要: 刚体组件(Rigidbody) 可以使物体拥有物理效果 Interpolate运动插值 None:时间缩放小的时候会出现卡顿现象 Interpolate:根据上一帧的变换来平滑当前物体的变换,用于时间缩放小于1时慢镜头 Extrapolate:根据下一帧的变换来平滑当前物体的变换,速度略快于Inte
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posted @ 2020-12-18 21:23 BZ易风
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