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2020年12月15日

摘要: 游戏物体和组件 游戏物体 组件 组件组成游戏物体 Transform组件是游戏物体的必须基本组件 自定义组件 自定义创建的继承MonoBehaviour的C#的脚本文件 自定义组件不能直接实例化去使用 VS加载解决方案失败? 重启VS 声明周期函数 物体(脚本)生命周期 从创建开始,到被删除结束 生 阅读全文
posted @ 2020-12-15 21:18 BZ易风 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑