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Widget

Pivot:用来计算坐标值,设置中心点

黄色的点就是中心点,

Depth:深度信息

Size:尺寸

Snap:把图片恢复成原始尺寸

 Aspect:缩放方式

  • Free:任意方式改变宽高设置图片尺寸
  • BasedOnWidth:按照一定的宽高比通过改变宽度设置图片尺寸
  • BasedOnHeight:按照一定的宽高比通过改变高度设置图片尺寸

Anchor:锚点

实现控件的自适应

Type:选择方式

None:不使用锚点

Unified:统一的

Execute:生效时间

 

Target:目标物体

Left:距离目标物体的指定位置左侧多少像素

Rigth:距离目标物体的指定位置右侧多少像素

Bottom:距离目标物体的指定位置下侧多少像素

Top:距离目标物体的指定位置上侧多少像素

 

小地图效果

Advanced:高深,每一个方向都可以指定一个物体

 

TWeen:补间动画

 

Alpha:透明度变换

From:起始透明度

To:终止透明度

PlayStyle:播放类型

  • Once:一次
  • Loop:循环
  • Pingpong:来回

AnimationCurve:自定义曲线

Duration:持续时间(秒)

StartDelay:延迟开始时间(秒)

TweenGroup:设置动画组

IgnorTimeScale:忽略时间缩放,一般时忽略的,如果不勾选计算方式: needtime/TimeScale

Color:颜色变换

Width:宽度

Height:高度

Position:位置

Rotation:旋转度

Scale:缩放值

Transform:从From的Transform移动到To的Transform

ParentWhenFinish:

 

Slider:滑动器

1、给sprite添加boxCollider,只要时需要交互的,都需要boxCollider

2、添加SliderScript脚本

3、UISprite控件如果关掉,则滑动条不再起作用

 

Value:滑动条进度

Alpha:透明度

Steps:步长(达到一定步长通知一次事件)

Appearance

Foreground:前背景

用来滑动

Background:后背景

作为背景存在

Thumb:游标

Direction:方向

LeftToRight:从左到右

RightToLeft:从右到左

BottomToTop:从下到上

TopToBottom:从上到下

显示百分比

方法一

添加一个Label

拖到Slider控件的监听事件内

 

选择SetCurrentPercent设置当前进度

 

方法二、监听事件通知自定义的脚本

SliderColors:滑动条变色

添加组件:SliderColors

 

Sprite:要变色的图片

Colors 变色设置

Size:几种颜色

Element:要变的颜色

TypewriterEffect:打字机

作用:可以把文字逐个显示

点击AddComponent,添加TypewriterEffect脚本

 

CharsPerSecond:每秒显示几个字符

FadeInTime:透明度过渡显示

DelayOnPeriod:

DelayOnNewLine:换行的时候延迟5秒

ScrollView:

KeepFullDimensions:

posted on 2021-10-28 22:36  BZ易风  阅读(168)  评论(0编辑  收藏  举报