静态转换
- 使用方式 static_cast< 目标类型>(原始数据)
- 可以进行基础数据类型转换
- 父与子类型转换
- 没有父子关系的自定义类型不可以转换
1.普通类型
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; //静态转换 static_cast<要转成的类型>(待转变量); //基础类型 void test01() { char a = 'a'; double d = static_cast<double>(a); cout << typeid(d).name() << endl; } int main() { test01(); system("Pause"); return 0; }
结果:
2.父子关系
取地址*转换
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; //静态转换 static_cast<目标类型>(原始对象); //1.基础类型转换 void test01() { char a = 'a'; double d = static_cast<double>(a); cout << typeid(d).name() << endl; } //2.父子之间转换 class Base{}; class Child:public Base{}; class Other{}; void test02() { Base* base = NULL; Child* child = NULL; //把Base转成Child 向下转换 不安全 Child* c2 = static_cast<Child*>(base); //把Child转成Base 向上转型 安全 Base* b2 = static_cast<Base*>(child); //转Other类型 Other* other = static_cast<Other*>(base); //error 类型转换无效 因为它们没有父子关系 } int main() { test02(); //test01(); system("Pause"); return 0; }
应用转换
Animal ani_ref; Dog dog_ref; //继承关系指针转换 Animal& animal01 = ani_ref; Dog& dog01 = dog_ref; //子类指针转成父类指针,安全 Animal& animal02 = static_cast<Animal&>(dog01); //父类指针转成子类指针,不安全 Dog& dog02 = static_cast<Dog&>(animal01);