ContentSizeFitter使用Preferred Size来设置RectTransform不能立即生效,此时获取的sizeDelta为Vector2(0,0),需要使用UnityEngine.UI下的
LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate获取物体尺寸大小 并且只有在物体为显示状态下 一帧之后调用才会刷新布局排版
LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(obj)
Debug.log(obj.sizeDelta)