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File 文档

New Scene 新场景  Ctrl+n

Open Scene 打开场景  Ctrl+o

Save Scenes 存储场景  Ctrl+s

Save Scene as 场景另存为  Ctrl+Shift+s

New Project 创建新项目

Open Project 打开新项目

Save Project 存储项目

Edit 编辑

Undo Selection Change 撤销 Ctrl+z

Redo     反撤销    Ctrl+y

Cut  剪切  Ctrl+x

Copy 复制到剪切板 Ctrl+c

Paste 粘贴  Ctrl+v

Duplicate  不经过剪切板直接复制出一个文件 Ctrl+d

Preferences  Uinty的设置界面

 

Assets 资源包

Create  新建一个资源(图片,音频,视频等等)

Show in Explorer  在文件管理器中打开

Import Package  导入资源包

Export Package  导出资源包

 

GameObject  游戏对象

Create Empty  创建一个空物体

Create Empty Child  

3D Object  3D物体

2D Object  2D物体

Effects  特效

Light  光

Audio  音频

Video  视频 

UI  2D的一些元素

Camera  摄像机

 

Component  组件

 

Window  面板

Project  项目面板:管理一个项目中用到的所用的资源文件

  点击三道杠

  One Column Layout  一列展示

  Two Column Layout  两列展示

Scene  场景面板:用来编辑场景 --列出场景中所有的游戏对象

Game  游戏面板:玩家看到的面板 --由摄像机拍摄到的

Hierarchy  层级面板:用来管理场景中所有的资源文件(游戏对象)--将所有的游戏对象以层级的形式列举出来

Inspector  检视面板: 显示一个游戏对象身上的组件,以及显示组件的属性

 

 

Help  帮助

Manage License -> Manual Activation-> Load License  加载一个许可证

Scripting Reference  打开一个本地帮助文档(英文)

 

右上角 Layout  面板的布局方式

 

posted on 2020-03-10 23:40  BZ易风  阅读(498)  评论(0编辑  收藏  举报