volatile为什么没有原子性?

一、具体的实现原理

  • 对volatile变量执行写操作时,会在写操作后加入一条store屏障指令
  • 对volatile变量执行读操作时,会在读操作前加入一条load屏障指令

说人话:

  • 对volatile变量执行读操作时,都要强制的先从主内存读取最新的变量值到工作内存,然后再读工作内存中所存储的变量副本
  • 对volatile变量执行写操作时,又会强制的将工作内存中的刚刚改变的值写到主内存中去

通过上边这样模式,每个线程拿到的volatile变量值都是最新的。

注意:

volatile无法实现原子性:

private volatile int count = 0;

假设现在有两条线程分别对count执行加1操作,那么期待的结果最后count==2,但是看下边的分析:

假设有如下流程:

1)线程a获取了count==0;

2)线程b获取了count==0;

3)线程b对count+1,之后写入主内存count==1;

4)线程a对count+1,之后写入主内存count==1;

结果count==1而非count==2,原因就是线程a获取count后,volatile不能实现原子性,这个时候b也能去操作count。

想要实现原子性,使用synchronized去锁住增加方法,或者使用ReentrantLock去锁住增加代码;当然,以上场景使用AtomicInteger更好。

二、为什么不保证原子性

The Java programming language provides a second mechanism, volatile fields, that is more convenient than locking for some purposes. A field may be declared volatile, in which case the Java Memory Model ensures that all threads see a consistent value for the variable.

意思就是说,如果一个变量加了volatile关键字,就会告诉编译器和JVM的内存模型:这个变量是对所有线程共享的、可见的,每次jvm都会读取最新写入的值并使其最新值在所有CPU可见。volatile似乎是有时候可以代替简单的锁,似乎加了volatile关键字就省掉了锁。但又说volatile不能保证原子性(Java程序员很熟悉这句话:volatile仅仅用来保证该变量对所有线程的可见性,但不保证原子性)。这不是互相矛盾吗?

不要将volatile用在getAndOperate场合,仅仅set或者get的场景是适合volatile的

不要将volatile用在getAndOperate场合(这种场合不原子,需要再加锁),仅仅set或者get的场景是适合volatile的。

volatile没有原子性举例:AtomicInteger自增

例如你让一个volatile的integer自增(i++),其实要分成3步:1)读取volatile变量值到local; 2)增加变量的值;3)把local的值写回,让其它的线程可见。这3步的jvm指令为:

mov   
0xc(%r10),%r8d
 ; Load
inc   
 %r8d           ; Increment
mov   
 %r8d,0xc(%r10)
 ; Store
lock
 addl $0x0,(%rsp)
 ; StoreLoad Barrier

最后一个StoreLoad为内存屏障。

什么是内存屏障

内存屏障(memory barrier)是一个CPU指令。基本上,它是这样一条指令: a) 确保一些特定操作执行的顺序; b) 影响一些数据的可见性(可能是某些指令执行后的结果)。编译器和CPU可以在保证输出结果一样的情况下对指令重排序,使性能得到优化。插入一个内存屏障,相当于告诉CPU和编译器先于这个命令的必须先执行,后于这个命令的必须后执行。内存屏障另一个作用是强制更新一次不同CPU的寄存器。例如,一个写屏障会把这个屏障前写入的数据刷新到缓存,这样任何试图读取该数据的线程将得到最新值,而不用考虑到底是被哪个cpu核心或者哪颗CPU执行的。

内存屏障(memory barrier)和volatile什么关系?

上面的虚拟机指令里面有提到,如果你的字段是volatile,Java内存模型将在写操作后插入一个写屏障指令,在读操作前插入一个读屏障指令。这意味着如果你对一个volatile字段进行写操作,你必须知道:1、一旦你完成写入,任何访问这个字段的线程将会得到最新的值。2、在你写入前,会保证所有之前发生的事已经发生,并且任何更新过的数据值也是可见的,因为内存屏障会把之前的写入值都刷新到缓存。

Load:加载操作用于从内存或寄存器中读取数据,并将其放入 CPU 的寄存器中,以供进一步处理。加载操作通常需要指定要读取数据的地址或寄存器的标识符。

Store:存储操作用于将 CPU 寄存器中的数据写入内存或寄存器的特定位置,以便将其保存或共享给其他部分的程序

volatile为什么没有原子性?

明白了内存屏障(memory barrier)这个CPU指令,回到前面的JVM指令:从Load到store到内存屏障,一共4步,其中最后一步jvm让这个最新的变量的值在所有线程可见,也就是最后一步让所有的CPU内核都获得了最新的值,但中间的几步(从Load到Store)是不安全的,中间如果其他的CPU修改了值将会丢失。

例如,线程1和线程2都可能在读取计数器的值后执行递增操作,这可能导致竞态条件。如果线程1和线程2都同时读取计数器的值为0,然后都执行递增操作,最终结果可能是计数器的值为1,而不是2。

 

posted @ 2018-06-25 15:03  yifanSJ  阅读(736)  评论(0编辑  收藏  举报