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集合系列

集合

集合的分类

集合可以分为Collection单列集合,Map双列集合

  • Collection 单列集合,每个元素(数据) 只包含一个值
  • Map代表双列集合,每个元素包含两个值(键值对)

Collection集合的常用方法

//简单确认一下Collection集合的特点
ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); //存取顺序一致,可以重复,有索引
list.add("java1");
list.add("java2");
list.add("java1");
list.add("java2");
System.out.println(list); //[java1, java2, java1, java2]
HashSet<String> list = new HashSet<>(); //存取顺序不一致,不重复,无索引
list.add("java1");
list.add("java2");
list.add("java1");
list.add("java2");
list.add("java3");
System.out.println(list); //[java3, java2, java1]
Collection<String> c = new ArrayList<>();
//1.public boolean add(E e): 添加元素到集合
c.add("java1");
c.add("java1");
c.add("java2");
c.add("java2");
c.add("java3");
System.out.println(c); //打印: [java1, java1, java2, java2, java3]
//2.public int size(): 获取集合的大小
System.out.println(c.size()); //5
//3.public boolean contains(Object obj): 判断集合中是否包含某个元素
System.out.println(c.contains("java1")); //true
System.out.println(c.contains("Java1")); //false
//4.pubilc boolean remove(E e): 删除某个元素,如果有多个重复元素只能删除第一个
System.out.println(c.remove("java1")); //true
System.out.println(c); //打印: [java1,java2, java2, java3]
//5.public void clear(): 清空集合的元素
c.clear();
System.out.println(c); //打印:[]
//6.public boolean isEmpty(): 判断集合是否为空 是空返回true 反之返回false
System.out.println(c.isEmpty()); //true
//7.public Object[] toArray(): 把集合转换为数组
Object[] array = c.toArray();
System.out.println(Arrays.toString(array)); //[java1,java2, java2, java3]
//8.如果想把集合转换为指定类型的数组,可以使用下面的代码
String[] array1 = c.toArray(new String[c.size()]);
System.out.println(Arrays.toString(array1)); //[java1,java2, java2, java3]
//9.还可以把一个集合中的元素,添加到另一个集合中
Collection<String> c1 = new ArrayList<>();
c1.add("java1");
c1.add("java2");
Collection<String> c2 = new ArrayList<>();
c2.add("java3");
c2.add("java4");
c1.addAll(c2); //把c2集合中的全部元素,添加到c1集合中去
System.out.println(c1); //[java1, java2, java3, java4]

Collection的遍历方法

迭代器遍历集合

迭代器是一种集合的通用遍历方式

代码写法如下

Collection<String> c = new ArrayList<>();
c.add("赵敏");
c.add("小昭");
c.add("素素");
c.add("灭绝");
System.out.println(c); //[赵敏, 小昭, 素素, 灭绝]
//第一步:先获取迭代器对象
//解释:Iterator就是迭代器对象,用于遍历集合的工具)
Iterator<String> it = c.iterator();
//第二步:用于判断当前位置是否有元素可以获取
//解释:hasNext()方法返回true,说明有元素可以获取;反之没有
while(it.hasNext()){
//第三步:获取当前位置的元素,然后自动指向下一个元素.
String e = it.next();
System.out.println(s);
}

迭代器代码的原理如下

  • 当调用iterator()方法获取迭代器时,当前指向第一个元素
  • hasNext()方法则判断这个位置是否有元素,如果有则返回true,进入循环
  • 调用next()方法获取元素,并将当月元素指向下一个位置
  • 等下次循环,则获取下一个元素

增强for遍历集合

迭代器遍历集合,但是这个代码其实还要一种更加简化的写法,叫做增强for循环

Collection<String> c = new ArrayList<>();
c.add("赵敏");
c.add("小昭");
c.add("素素");
c.add("灭绝");
//1.使用增强for遍历集合
for(String s: c){
System.out.println(s);
}
//2.再尝试使用增强for遍历数组
String[] arr = {"迪丽热巴", "古力娜扎", "稀奇哈哈"};
for(String name: arr){
System.out.println(name);
}

forEach遍历集合

进入源码中,我们发现forEach方法的参数是一个Consumer接口,而Consumer是一个函数式接口,所以可以传递Lambda表达式

Collection<String> c = new ArrayList<>();
c.add("赵敏");
c.add("小昭");
c.add("素素");
c.add("灭绝");
//调用forEach方法
//由于参数是一个Consumer接口,所以可以传递匿名内部类
c.forEach(new Consumer<String>{
@Override
public void accept(String s){
System.out.println(s);
}
});
//也可以使用lambda表达式对匿名内部类进行简化
c.forEach(s->System.out.println(s)); //[赵敏, 小昭, 素素, 灭绝]

遍历集合中的自定义对象

案例展示多部电影信息

分析

每部电影都是一个对象,多部电影要使用集合装起来

遍历集合中的3个电影对象,输出每部电影的详情信息

首先要写一个电影类,用来描述每一步电影应该有哪些信息

public class Movie{
private String name; //电影名称
private double score; //评分
private String actor; //演员
//无参数构造方法
public Movie(){}
//全参数构造方法
public Movie(String name, double score, String actor){
this.name=name;
this.score=score;
this.actor=actor;
}
//...get、set、toString()方法自己补上..
}

在创建一个测试类

public class Test{
public static void main(String[] args){
Collection<Movie> movies = new ArrayList<>();
movies.add(new MOvie("《肖申克的救赎》", 9.7, "罗宾斯"));
movies.add(new MOvie("《霸王别姬》", 9.6, "张国荣、张丰毅"));
movies.add(new MOvie("《阿甘正传》", 9.5, "汤姆汉克斯"));
for(Movie movie : movies){
System.out.println("电影名:" + movie.getName());
System.out.println("评分:" + movie.getScore());
System.out.println("主演:" + movie.getActor());
}
}
}

List系列集合

List系列集合特点

List系统集合的特点:有序,可重复,有索引

  • ArrayList:有序,可重复,有索引
  • LinkedList:有序,可重复,有索引

List集合的常用方法

由于List集合是索引的,所有多了一些有索引操作的方法

//1.创建一个ArrayList集合对象(有序、有索引、可以重复)
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("蜘蛛精");
list.add("至尊宝");
list.add("至尊宝");
list.add("牛夫人");
System.out.println(list); //[蜘蛛精, 至尊宝, 至尊宝, 牛夫人]
//2.public void add(int index, E element): 在某个索引位置插入元素
list.add(2, "紫霞仙子");
System.out.println(list); //[蜘蛛精, 至尊宝, 紫霞仙子, 至尊宝, 牛夫人]
//3.public E remove(int index): 根据索引删除元素, 返回被删除的元素
System.out.println(list.remove(2)); //紫霞仙子
System.out.println(list);//[蜘蛛精, 至尊宝, 至尊宝, 牛夫人]
//4.public E get(int index): 返回集合中指定位置的元素
System.out.println(list.get(3));
//5.public E set(int index, E e): 修改索引位置处的元素,修改后,会返回原数据
System.out.println(list.set(3,"牛魔王")); //牛夫人
System.out.println(list); //[蜘蛛精, 至尊宝, 至尊宝, 牛魔王]

List集合的遍历方式

List集合相比于前面的Collection多了一种可以通过索引遍历的方式

所以List集合遍历方式一共有四种

  • 普通for循环
  • 迭代器
  • 增强for
  • Lambda表达式
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("蜘蛛精");
list.add("至尊宝");
list.add("糖宝宝");
//1.普通for循环
for(int i = 0; i< list.size(); i++){
//i = 0, 1, 2
String e = list.get(i);
System.out.println(e);
}
//2.增强for遍历
for(String s : list){
System.out.println(s);
}
//3.迭代器遍历
Iterator<String> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
//4.lambda表达式遍历
list.forEach(s->System.out.println(s));

ArrayList底层的原理

为了更加透彻的理解ArrayList集合,接下来,让我们学习一下ArrayList集合的底层原理

ArrayList集合底层是基于 数组结构的实现的,也就是说当你往集合容器中存储元素时,底层本质上是往数组中存储元素

ArrayList特点

  • 查询速度快:查询数据通过地址值和索引定位,查询任意数据耗时相同
  • 删除效率低:可能需要把后面很多的数据进行前移
  • 添加效率极低:可能需要把后面很多的数据后移,再添加元素;或者也可能需要进行数组的扩容

因为数组中的长度是固定的,但是集合的长度是可变的,这是如何做到的?

原理如下

  • 利用无参构造器创建的集合,会在底层创建一个默认长度为0的数组
  • 添加第一个元素时,底层会创建一个新的长度为10的数组
  • 存满时,会扩容1.5倍
  • 如果一次添加多个元素,1.5倍还放不下,则新创建数组的长度以实际为准

数组扩容

并不是在原数组上扩容(原数组是不可以扩容的),底层是创建一个新数组,然后把原数组中的元素全部复制到新数组中去。

LinkedList底层原理

LinkedList底层是链表结构,链表结构是由一个一个的节点组成,一个节点由数据值,下一个元素的地址组成。

链表的特点

查询慢,无论查询哪个数据都要从头开始找

链表增删相对快

LinkedList集合是基于双向链表实现了,所以相对于ArrayList新增了一些可以针对头尾进行操作的方法

LinkedList集合的应用场景

队列

我们可以调用LinkedList集合的addLast方法入队列,出队列可以调用removeFirst()方法

//1.创建一个队列:先进先出、后进后出
LinkedList<String> queue = new LinkedList<>();
//入对列
queue.addLast("第1号人");
queue.addLast("第2号人");
queue.addLast("第3号人");
queue.addLast("第4号人");
System.out.println(queue);
//出队列
System.out.println(queue.removeFirst()); //第4号人
System.out.println(queue.removeFirst()); //第3号人
System.out.println(queue.removeFirst()); //第2号人
System.out.println(queue.removeFirst()); //第1号人

栈结构的特点是先进后出,后进先出

数据进入栈模型的过程称为:压/进栈(push)

数据离开栈模型的过程称为:弹/出栈(pop)

我们可以使用LinkedList模拟栈结构

//1.创建一个栈对象
LinkedList<String> stack = new ArrayList<>();
//压栈(push) 等价于 addFirst()
stack.push("第1颗子弹");
stack.push("第2颗子弹");
stack.push("第3颗子弹");
stack.push("第4颗子弹");
System.out.println(stack); //[第4颗子弹, 第3颗子弹, 第2颗子弹,第1颗子弹]
//弹栈(pop) 等价于 removeFirst()
System.out.println(statck.pop()); //第4颗子弹
System.out.println(statck.pop()); //第3颗子弹
System.out.println(statck.pop()); //第2颗子弹
System.out.println(statck.pop()); //第1颗子弹
//弹栈完了,集合中就没有元素了
System.out.println(list); //[]

Set系列集合

Set集合是属于Collection体系下的另一个分支

Set集合特点: 无序

添加数据的顺序和获取出的数据顺序不一致;

不重复,无索引

HashSet:无序,不重复,无索引

LinkedHashSet:有序,不重复,无索引

TreeSet:排序,不重复,无索引

//Set<Integer> set = new HashSet<>(); //无序、无索引、不重复
//Set<Integer> set = new LinkedHashSet<>(); //有序、无索引、不重复
Set<Integer> set = new TreeSet<>(); //可排序(升序)、无索引、不重复
set.add(666);
set.add(555);
set.add(555);
set.add(888);
set.add(888);
set.add(777);
set.add(777);
System.out.println(set); //[555, 666, 777, 888]

HashSet集合底层原理

HashSet:无序,不重复,无索引

那么为什么HashSet为什么可以去重?

HashSet集合底层是基于哈希表实现的,哈希表根据JDK版本的不同

  • JDK8以前:哈希表 = 数组+链表
  • JDK8以后: 哈希表 = 数组+链表+红黑树
  1. 创建一个默认长度16的数组,默认加载因子为0.75,数组名table
  2. 使用元素的哈希值对数组的长度求余计算出应存入的位置
  3. 判断当前位置是否为null,如果是null直接存入
  4. 如果不为null,表示有元素,则调用equals方法比较相等,则不存;不相等,则存入数组
  • JDK8之前,新元素存入数组,占老元素位置,老元素挂下面
  • JDK8开始之后,新元素直接挂在老元素下面

在往HashSet集合中存储元素时,底层调用了元素的两个方法:一个是hashCode方法获取元素的hashCode值(哈希值);另一个是调用元素的equals方法,用来比较新添加的元素和集合中已有的元素是否相同

  • 只有新添加元素的hashCode值和集合中以后元素的hashCode值相同,新添加的元素调用equals方法和集合中已有元素比较结果为true,才认为元素重复

  • 如果hashCode值相同,equals比较不同,则以链表的形式连接在数组的同一个索引为位置

    在JDK8开始后,为了提高性能,当链表的长度超过8时,就会把链表转换为红黑树

HashSet去重原理

HashSet存储元素的原理,依赖于两个方法:一个时hashCode方法用来确定在底层数组中存储的位置,另一个是用equals方法判断新添加的元素是否和集合中已有的元素相同

要想保证在HashSet集合中没有重复元素,我们需要重写元素类的hashCode和equals方法。

public class Student{
private String name; //姓名
private int age; //年龄
private double height; //身高
//无参数构造方法
public Student(){}
//全参数构造方法
public Student(String name, int age, double height){
this.name=name;
this.age=age;
this.height=height;
}
//...get、set、toString()方法自己补上..
//按快捷键生成hashCode和equals方法
//alt+insert 选择 hashCode and equals
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
if (age != student.age) return false;
if (Double.compare(student.height, height) != 0) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result;
long temp;
result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
temp = Double.doubleToLongBits(height);
result = 31 * result + (int) (temp ^ (temp >>> 32));
return result;
}
}
  • 接着,写一个测试类,往HashSet集合中存储Student对象
public class Test{
public static void main(String[] args){
Set<Student> students = new HashSet<>();
Student s1 = new Student("至尊宝",20, 169.6);
Student s2 = new Student("蜘蛛精",23, 169.6);
Student s3 = new Student("蜘蛛精",23, 169.6);
Student s4 = new Student("牛魔王",48, 169.6);
students.add(s1);
students.add(s2);
students.add(s3);
students.add(s4);
for(Student s : students){
System.out.println(s);
}
}
}

打印结果如下,我们发现存了两个蜘蛛精,实际打印出来的只有一个,而且是无序的

Student{name='牛魔王', age=48, height=169.6}
Student{name='至尊宝', age=20, height=169.6}
Student{name='蜘蛛精', age=23, height=169.6}

LinkedHashSet底层原理

LinkedHashSet它底层采用的是也是哈希表结构,只不过额外新增了一个双向链表来维护元素的存取顺序。

  • 依然是基于哈希表(数组,链表,红黑树)实现的
  • 但是,它的每个元素都额外的多了一个双链表的机制记录它前后元素的位置
public class Test{
public static void main(String[] args){
Set<Student> students = new LinkedHashSet<>();
Student s1 = new Student("至尊宝",20, 169.6);
Student s2 = new Student("蜘蛛精",23, 169.6);
Student s3 = new Student("蜘蛛精",23, 169.6);
Student s4 = new Student("牛魔王",48, 169.6);
students.add(s1);
students.add(s2);
students.add(s3);
students.add(s4);
for(Student s : students){
System.out.println(s);
}
}
}

打印结果如下

Student{name='至尊宝', age=20, height=169.6}
Student{name='蜘蛛精', age=23, height=169.6}
Student{name='牛魔王', age=48, height=169.6}

TreeSet集合

TreeSet集合的特点可以对元素进行排序,但是必须指定元素的排序规则

如果往集合中存储String类型的元素,或者Intger类型的元素,他们本身就具备排序规则,所以直接就可以排序

Set<Integer> set1= new TreeSet<>();
set1.add(8);
set1.add(6);
set1.add(4);
set1.add(3);
set1.add(7);
set1.add(1);
set1.add(5);
set1.add(2);
System.out.println(set1); //[1,2,3,4,5,6,7,8]
Set<Integer> set2= new TreeSet<>();
set2.add("a");
set2.add("c");
set2.add("e");
set2.add("b");
set2.add("d");
set2.add("f");
set2.add("g");
System.out.println(set1); //[a,b,c,d,e,f,g]

TreeSet集合中存储自定义类型的元素,比如说Student类型,则需要我们自己指定排序规则,否则会出现异常

//创建TreeSet集合,元素为Student类型
Set<Student> students = new TreeSet<>();
//创建4个Student对象
Student s1 = new Student("至尊宝",20, 169.6);
Student s2 = new Student("紫霞",23, 169.8);
Student s3 = new Student("蜘蛛精",23, 169.6);
Student s4 = new Student("牛魔王",48, 169.6);
//添加Studnet对象到集合
students.add(s1);
students.add(s2);
students.add(s3);
students.add(s4);
System.out.println(students);

会出现异常,因为TreeStudent不知道如何进行排序

如果想要TreeSet集合按照指定的规则排序,有两种办法

第一种:让元素的类实现Comparable接口,重写compareTo方法

第二种:在创建TreeSet集合时,通过构造方法传递compartor比较器对象

  • 排序方式1
//第一步:先让Student类,实现Comparable接口
//注意:Student类的对象是作为TreeSet集合的元素的
public class Student implements Comparable<Student>{
private String name;
private int age;
private double height;
//无参数构造方法
public Student(){}
//全参数构造方法
public Student(String name, int age, double height){
this.name=name;
this.age=age;
this.height=height;
}
//...get、set、toString()方法自己补上..
//第二步:重写compareTo方法
//按照年龄进行比较,只需要在方法中让this.age和o.age相减就可以。
/*
原理:
在往TreeSet集合中添加元素时,add方法底层会调用compareTo方法,根据该方法的
结果是正数、负数、还是零,决定元素放在后面、前面还是不存。
*/
@Override
public int compareTo(Student o) {
//this:表示将要添加进去的Student对象
//o: 表示集合中已有的Student对象
return this.age-o.age;
}
}

此时,再运行测试类

Student{name='至尊宝', age=20, height=169.6}
Student{name='紫霞', age=20, height=169.8}
Student{name='蜘蛛精', age=23, height=169.6}
Student{name='牛魔王', age=48, height=169.6}

排序方法2

//创建TreeSet集合时,传递比较器对象排序
/*
原理:当调用add方法时,底层会先用比较器,根据Comparator的compare方是正数、负数、还是零,决定谁在后,谁在前,谁不存。
*/
//下面代码中是按照学生的年龄升序排序
Set<Student> students = new TreeSet<>(new Comparator<Student>{
@Override
public int compare(Student o1, Student o2){
//需求:按照学生的身高排序
return Double.compare(o1,o2);
}
});
//创建4个Student对象
Student s1 = new Student("至尊宝",20, 169.6);
Student s2 = new Student("紫霞",23, 169.8);
Student s3 = new Student("蜘蛛精",23, 169.6);
Student s4 = new Student("牛魔王",48, 169.6);
//添加Studnet对象到集合
students.add(s1);
students.add(s2);
students.add(s3);
students.add(s4);
System.out.println(students);

Collection集合总结

Collection集合特点

List系列集合:添加的元素是有序,可重复,有索引

  • ArrayList,LinedList:有序,可重复,有索引

Set系列集合:添加的元素是无序,不重复,无索引

  • HashSet:无序,不重复,无索引
  • LinkedHashSet:有序,不重复,无索引
  • TreeSet:按照大小默认升序排序,不重复,无索引
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("王麻子");
list.add("小李子");
list.add("李爱花");
list.add("张全蛋");
list.add("晓李");
list.add("李玉刚");
System.out.println(list); // [王麻子, 小李子, 李爱花, 张全蛋, 晓李, 李玉刚]
//需求:找出集合中带"李"字的姓名,并从集合中删除
Iterator<String> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
String name = it.next();
if(name.contains("李")){
list.remove(name);
}
}
System.out.println(list);

运行以上的代码,就会出现异常

为什么会出现这个异常呢?

那是因为迭代器遍历机制,规定迭代器遍历集合的同时,不允许集合自己去增删元素,否则就会出现这个异常

那么如何解决这个问题呢?

不使用集合的删除方法,而是使用迭代器的删除方法

代码如下:

List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("王麻子");
list.add("小李子");
list.add("李爱花");
list.add("张全蛋");
list.add("晓李");
list.add("李玉刚");
System.out.println(list); // [王麻子, 小李子, 李爱花, 张全蛋, 晓李, 李玉刚]
//需求:找出集合中带"李"字的姓名,并从集合中删除
Iterator<String> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
String name = it.next();
if(name.contains("李")){
//list.remove(name);
it.remove(); //当前迭代器指向谁,就删除谁
}
}
System.out.println(list);

Conllect的其他操作

可变参数

首先,我们来学习一下可变参数

  • 可变参数是一种特殊的形式参数,定义在方法,构造器的形参列表处,它可以让方法接收多个同类型的实际参数
  • 可变参数在方法内部,本质上是一个数组
public class ParamTest{
public static void main(String[] args){
//不传递参数,下面的nums长度则为0, 打印元素是[]
test();
//传递3个参数,下面的nums长度为3,打印元素是[10, 20, 30]
test(10,20,30);
//传递一个数组,下面数组长度为4,打印元素是[10,20,30,40]
int[] arr = new int[]{10,20,30,40}
test(arr);
}
public static void test(int...nums){
//可变参数在方法内部,本质上是一个数组
System.out.println(nums.length);
System.out.println(Arrays.toString(nums));
System.out.println("----------------");
}
}

Collections工具类

Collections并不是集合,它比Collection多个一个s,一般后缀为s的类很多都是工具类,Collections就是用来操作Collection的工具类

public class CollectionsTest{
public static void main(String[] args){
//1.public static <T> boolean addAll(Collection<? super T> c, T...e)
List<String> names = new ArrayList<>();
Collections.addAll(names, "张三","王五","李四", "张麻子");
System.out.println(names);
//2.public static void shuffle(List<?> list):对集合打乱顺序
Collections.shuffle(names);
System.out.println(names);
//3.public static <T> void short(List<T list): 对List集合排序
List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(3);
list.add(5);
list.add(2);
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
}
}

​ 上面我们往集合中存储的元素要么是Stirng类型,要么是Integer类型,他们本来就有一种自然顺序所以可以直接排序。但是如果我们往List集合中存储Student对象,这个时候想要对List集合进行排序自定义比较规则的。指定排序规则有两种方式,如下:

排序方式1:让元素实现Comparable接口,重写compareTo方法

比如现在想要往集合中存储Student对象,首先需要准备一个Student类,实现Comparable接口

public class Student implements Comparable<Student>{
private String name;
private int age;
private double height;
//排序时:底层会自动调用此方法,this和o表示需要比较的两个对象
@Override
public int compareTo(Student o){
//需求:按照年龄升序排序
//如果返回正数:说明左边对象的年龄>右边对象的年龄
//如果返回负数:说明左边对象的年龄<右边对象的年龄,
//如果返回0:说明左边对象的年龄和右边对象的年龄相同
return this.age - o.age;
}
//...getter、setter、constructor..
}

然后再使用Collections.sort(list集合)对list集合排序

//3.public static <T> void short(List<T list): 对List集合排序
List<Student> students = new ArrayList<>();
students.add(new Student("蜘蛛精",23,169.7));
students.add(new Student("紫霞",22,169.8));
students.add(new Student("紫霞",22,169.8));
students.add(new Student("至尊宝",26,169.5));
/*
原理:sort方法底层会遍历students集合中的每一个元素,采用排序算法,将任意两个元素两两比较;
每次比较时,会用一个Student对象调用compareTo方法和另一个Student对象进行比较;
根据compareTo方法返回的结果是正数、负数,零来决定谁大,谁小,谁相等,重新排序元素的位置
注意:这些都是sort方法底层自动完成的,想要完全理解,必须要懂排序算法才行;
*/
Collections.sort(students);
System.out.println(students);

排序方式2:使用调用sort方法是,传递比较器

/*
原理:sort方法底层会遍历students集合中的每一个元素,采用排序算法,将任意两个元素两两比较;
每次比较,会将比较的两个元素传递给Comparator比较器对象的compare方法的两个参数o1和o2,
根据compare方法的返回结果是正数,负数,或者0来决定谁大,谁小,谁相等,重新排序元素的位置
注意:这些都是sort方法底层自动完成的,不需要我们完全理解,想要理解它必须要懂排序算法才行.
*/
Collections.sort(students, new Comparator<Student>(){
@Override
public int compare(Student o1, Student o2){
return o1.getAge()-o2.getAge();
}
});
System.out.println(students);

斗地主案例

业务分析:

  • 总共有54张牌,每一张牌有花色和点数两个属性,为了排序还可以再加一个序号
  • 点数可以是:“3”,"4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"
  • 花色:“♣”,"♠","♥","♦"
  • 斗地主时:三个玩家每人手里17张牌,剩余3张牌作为底牌

第一步:为了表示每张票有哪些属性,首先应该新建一个扑克牌的类

第二步:启动游戏时,就应该提前准备好54张牌

第三步:接着再完全洗牌,发牌,捋牌,看牌的业务逻辑

首先第一步,定义一个扑克类Card

public class Card {
private String number;
private String color;
// 每张牌是存在大小的。
private int size; // 0 1 2 ....
public Card() {
}
public Card(String number, String color, int size) {
this.number = number;
this.color = color;
this.size = size;
}
public String getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(String number) {
this.number = number;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public int getSize() {
return size;
}
public void setSize(int size) {
this.size = size;
}
@Override
public String toString() {
return color + number ;
}
}

第二步,定义一个房间类,初始化房间时准备好54张牌

public class Room {
// 必须有一副牌。
private List<Card> allCards = new ArrayList<>();
public Room(){
// 1、做出54张牌,存入到集合allCards
// a、点数:个数确定了,类型确定。
String[] numbers = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
// b、花色:个数确定了,类型确定。
String[] colors = {"♠", "♥", "♣", "♦"};
int size = 0; // 表示每张牌的大小
// c、遍历点数,再遍历花色,组织牌
for (String number : numbers) {
// number = "3"
size++; // 1 2 ....
for (String color : colors) {
// 得到一张牌
Card c = new Card(number, color, size);
allCards.add(c); // 存入了牌
}
}
// 单独存入小大王的。
Card c1 = new Card("", "🃏" , ++size);
Card c2 = new Card("", "👲" , ++size);
Collections.addAll(allCards, c1, c2);
System.out.println("新牌:" + allCards);
}
}

第三步:定义一个启动游戏的方法,完成洗牌,发牌、捋牌、看牌的业务逻辑

/**
* 游戏启动
*/
public void start() {
// 1、洗牌: allCards
Collections.shuffle(allCards);
System.out.println("洗牌后:" + allCards);
// 2、发牌,首先肯定要定义 三个玩家。 List(ArrayList) Set(TreeSet)
List<Card> linHuChong = new ArrayList<>();
List<Card> jiuMoZhi = new ArrayList<>();
List<Card> renYingYing = new ArrayList<>();
// 正式发牌给这三个玩家,依次发出51张牌,剩余3张做为底牌。
// allCards = [♥3, ♣10, ♣4, ♥K, ♦Q, ♣2, 🃏, ♣8, ....
// 0 1 2 3 4 5 6 ... % 3
for (int i = 0; i < allCards.size() - 3; i++) {
Card c = allCards.get(i);
// 判断牌发给谁
if(i % 3 == 0){
// 请啊冲接牌
linHuChong.add(c);
}else if(i % 3 == 1){
// 请啊鸠来接牌
jiuMoZhi.add(c);
}else if(i % 3 == 2){
// 请盈盈接牌
renYingYing.add(c);
}
}
// 3、对3个玩家的牌进行排序
sortCards(linHuChong);
sortCards(jiuMoZhi);
sortCards(renYingYing);
// 4、看牌
System.out.println("啊冲:" + linHuChong);
System.out.println("啊鸠:" + jiuMoZhi);
System.out.println("盈盈:" + renYingYing);
List<Card> lastThreeCards = allCards.subList(allCards.size() - 3, allCards.size()); // 51 52 53
System.out.println("底牌:" + lastThreeCards);
jiuMoZhi.addAll(lastThreeCards);
sortCards(jiuMoZhi);
System.out.println("啊鸠抢到地主后:" + jiuMoZhi);
}
/**
* 集中进行排序
* @param cards
*/
private void sortCards(List<Card> cards) {
Collections.sort(cards, new Comparator<Card>() {
@Override
public int compare(Card o1, Card o2) {
// return o1.getSize() - o2.getSize(); // 升序排序
return o2.getSize() - o1.getSize(); // 降序排序
}
});
}

测试类

public class GameDemo {
public static void main(String[] args) {
// 1、牌类。
// 2、房间
Room m = new Room();
// 3、启动游戏
m.start();
}
}

Map集合

Map概述体系

以上是单列集合学习完了,接下来我们要学习的是双列集合

所谓双列集合,也就是说集合中的元素是一对一对的。Map集合中的每一个元素是以key=value的形式存在的,一个key=value就称之为一个键值对,而且在java中有一个类叫Entry类,Entry的对象用来表示键值对对象

所有的Map集合有如下的特点

键不能重复,值可以重复,每一个键只能找到自己对应的值

实例

public class MapTest1 {
public static void main(String[] args) {
// Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); // 一行经典代码。 按照键 无序,不重复,无索引。
Map<String, Integer> map = new LinkedHashMap<>(); // 有序,不重复,无索引。
map.put("手表", 100);
map.put("手表", 220); // 后面重复的数据会覆盖前面的数据(键)
map.put("手机", 2);
map.put("Java", 2);
map.put(null, null);
System.out.println(map);
Map<Integer, String> map1 = new TreeMap<>(); // 可排序,不重复,无索引
map1.put(23, "Java");
map1.put(23, "MySQL");
map1.put(19, "李四");
map1.put(20, "王五");
System.out.println(map1);
}
}

Map集合体系的特点

Map系列集合的特点都是由键决定的,值只是一个附属品,值是不做要求

  • HashMap((由键决定特点):无序,不重复,无索引;(用的最多)
  • LinkedHashMap(由键决定特点):由键决定的特点:有序,不重复,无索引
  • TreeMap(由键决定特点):按照大小默认升序排序,不重复,无索引

Map集合的常用方法

上代码

public class MapTest2 {
public static void main(String[] args) {
// 1.添加元素: 无序,不重复,无索引。
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("手表", 100);
map.put("手表", 220);
map.put("手机", 2);
map.put("Java", 2);
map.put(null, null);
System.out.println(map);
// map = {null=null, 手表=220, Java=2, 手机=2}
// 2.public int size():获取集合的大小
System.out.println(map.size());
// 3、public void clear():清空集合
//map.clear();
//System.out.println(map);
// 4.public boolean isEmpty(): 判断集合是否为空,为空返回true ,反之!
System.out.println(map.isEmpty());
// 5.public V get(Object key):根据键获取对应值
int v1 = map.get("手表");
System.out.println(v1);
System.out.println(map.get("手机")); // 2
System.out.println(map.get("张三")); // null
// 6. public V remove(Object key):根据键删除整个元素(删除键会返回键的值)
System.out.println(map.remove("手表"));
System.out.println(map);
// 7.public boolean containsKey(Object key): 判断是否包含某个键 ,包含返回true ,反之
System.out.println(map.containsKey("手表")); // false
System.out.println(map.containsKey("手机")); // true
System.out.println(map.containsKey("java")); // false
System.out.println(map.containsKey("Java")); // true
// 8.public boolean containsValue(Object value): 判断是否包含某个值。
System.out.println(map.containsValue(2)); // true
System.out.println(map.containsValue("2")); // false
// 9.public Set<K> keySet(): 获取Map集合的全部键。
Set<String> keys = map.keySet();
System.out.println(keys);
// 10.public Collection<V> values(); 获取Map集合的全部值。
Collection<Integer> values = map.values();
System.out.println(values);
// 11.把其他Map集合的数据倒入到自己集合中来。(拓展)
Map<String, Integer> map1 = new HashMap<>();
map1.put("java1", 10);
map1.put("java2", 20);
Map<String, Integer> map2 = new HashMap<>();
map2.put("java3", 10);
map2.put("java2", 222);
map1.putAll(map2); // putAll:把map2集合中的元素全部倒入一份到map1集合中去。
System.out.println(map1);
System.out.println(map2);
}
}

Map集合遍历方式1

键找值:先获取Map集合全部的键,再通过遍历键来找值

/**
* 目标:掌握Map集合的遍历方式1:键找值
*/
public class MapTest1 {
public static void main(String[] args) {
// 准备一个Map集合。
Map<String, Double> map = new HashMap<>();
map.put("蜘蛛精", 162.5);
map.put("蜘蛛精", 169.8);
map.put("紫霞", 165.8);
map.put("至尊宝", 169.5);
map.put("牛魔王", 183.6);
System.out.println(map);
// map = {蜘蛛精=169.8, 牛魔王=183.6, 至尊宝=169.5, 紫霞=165.8}
// 1、获取Map集合的全部键
Set<String> keys = map.keySet();
// System.out.println(keys);
// [蜘蛛精, 牛魔王, 至尊宝, 紫霞]
// key
// 2、遍历全部的键,根据键获取其对应的值
for (String key : keys) {
// 根据键获取对应的值
double value = map.get(key);
System.out.println(key + "=====>" + value);
}
}
}

Map集合遍历方式2

Map集合的第二方式,是直接获取每一个Entry对象,把Entry存储扫Set集合中去,再通过Entry对象获取键和值

Map.Entry<String,Double>

/**
* 目标:掌握Map集合的第二种遍历方式:键值对。
*/
public class MapTest2 {
public static void main(String[] args) {
Map<String, Double> map = new HashMap<>();
map.put("蜘蛛精", 169.8);
map.put("紫霞", 165.8);
map.put("至尊宝", 169.5);
map.put("牛魔王", 183.6);
System.out.println(map);
// map = {蜘蛛精=169.8, 牛魔王=183.6, 至尊宝=169.5, 紫霞=165.8}
// entries = [(蜘蛛精=169.8), (牛魔王=183.6), (至尊宝=169.5), (紫霞=165.8)]
// entry = (蜘蛛精=169.8)
// entry = (牛魔王=183.6)
// ...
// 1、调用Map集合提供entrySet方法,把Map集合转换成键值对类型的Set集合
Set<Map.Entry<String, Double>> entries = map.entrySet();
for (Map.Entry<String, Double> entry : entries) {
String key = entry.getKey();
double value = entry.getValue();
System.out.println(key + "---->" + value);
}
}
}

Map集合遍历方式3

Map集合的第三种遍历方式,需要用到下面的一个方法forEah,而这个方法是JDK8版本以后才有的

/**
* 目标:掌握Map集合的第二种遍历方式:键值对。
*/
public class MapTest3 {
public static void main(String[] args) {
Map<String, Double> map = new HashMap<>();
map.put("蜘蛛精", 169.8);
map.put("紫霞", 165.8);
map.put("至尊宝", 169.5);
map.put("牛魔王", 183.6);
System.out.println(map);
// map = {蜘蛛精=169.8, 牛魔王=183.6, 至尊宝=169.5, 紫霞=165.8}
//遍历map集合,传递匿名内部类
map.forEach(new BiConsumer<String, Double>() {
@Override
public void accept(String k, Double v) {
System.out.println(k + "---->" + v);
}
});
//遍历map集合,传递Lambda表达式
map.forEach(( k, v) -> {
System.out.println(k + "---->" + v);
});
}
}

Map集合案例

Map集合的案例:统计投票人数

需求

  • 某个班级80个学生,现在需要组织秋游活动,班长提供了四个景点依次是,(ABCD),每个学生只能选择一个景点,请统计出最终哪个景点想去的人数最多

分析需求

  1. 首先可以将80个学生选择的景点放到一个集合中去
  2. 准备一个Map集合用来存储景点,以及景点被选择的次数
  3. 遍历80个学生选择景点的集合,得到每一个景点,判断Map集合中是否包含该景点

如果不包含,则存储"景点=1"

如果包含,则获取该景点原先的值,再存储"景点=原来的值+1";此时新值会覆盖旧值

/**
* 目标:完成Map集合的案例:统计投票人数。
*/
public class MapDemo4 {
public static void main(String[] args) {
// 1、把80个学生选择的景点数据拿到程序中来。
List<String> data = new ArrayList<>();
String[] selects = {"A", "B", "C", "D"};
Random r = new Random();
for (int i = 1; i <= 80; i++) {
// 每次模拟一个学生选择一个景点,存入到集合中去。
int index = r.nextInt(4); // 0 1 2 3
data.add(selects[index]);
}
System.out.println(data);
// 2、开始统计每个景点的投票人数
// 准备一个Map集合用于统计最终的结果
Map<String, Integer> result = new HashMap<>();
// 3、开始遍历80个景点数据
for (String s : data) {
// 问问Map集合中是否存在该景点
if(result.containsKey(s)){
// 说明这个景点之前统计过。其值+1. 存入到Map集合中去
result.put(s, result.get(s) + 1);
}else {
// 说明这个景点是第一次统计,存入"景点=1"
result.put(s, 1);
}
}
System.out.println(result);
}
}

本文作者:奕帆卷卷

本文链接:https://www.cnblogs.com/yifan0820/p/17839588.html

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