「刷题记录」P1110 [ZJOI2007] 报表统计
题目描述#
小 的妈妈是一个出纳,经常需要做一些统计报表的工作。今天是妈妈的生日,小 希望可以帮妈妈分担一些工作,作为她的生日礼物之一。
经过仔细观察,小 发现统计一张报表实际上是维护一个非负整数数列,并且进行一些查询操作。
在最开始的时候,有一个长度为 的整数序列 ,并且有以下三种操作:
- :在原数列的第 个元素后面添加一个新元素 ;如果原数列的第 个元素已经添加了若干元素,则添加在这些元素的最后(见样例说明)。
- :查询相邻两个元素的之间差值(绝对值)的最小值。
- :查询所有元素中最接近的两个元素的差值(绝对值)。
于是小 写了一个程序,使得程序可以自动完成这些操作,但是他发现对于一些大的报表他的程序运行得很慢,你能帮助他改进程序么?
输入格式#
第一行包含两个整数,分别表示原数列的长度 以及操作的次数 。
第二行为 个整数,为初始序列,第 个整数表示 。
接下来的 行,每行一个操作,即 ,, 中的一种(无多余空格或者空行)。
输出格式#
对于每一个 和 命令,输出一行答案即可。
样例 #1#
样例输入 #1#
3 5
5 3 1
INSERT 2 9
MIN_SORT_GAP
INSERT 2 6
MIN_GAP
MIN_SORT_GAP
样例输出 #1#
2
2
1
提示#
样例输入输出 1 解释
一开始的序列为 。
执行操作 将得到 ,此时 为 , 为 。
再执行操作 将得到:。
注意这个时候原序列的第 个元素后面已经添加了一个 ,此时添加的 应加在 的后面。这个时候 为 , 为 。
数据规模与约定
对于全部的测试点,保证 ,,。
题意大致就是维护一个序列,可以插入,维护相邻的两个元素的差值和权值相邻的两个元素的差值(即排序后相邻两个元素的差值)
这里维护相邻两个元素的差值可以用可删除堆,即用两个堆模拟,当然,也可以用平衡树来维护,至于权值相邻的两个元素的差值,我们用平衡树维护
这里平衡树我用的 Splay,也可以用 treap,这里不写了,也可以用 STL 的 multset
具体看代码吧:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <queue>
#include <cstring>
#define ls(p) ch[p][0]
#define rs(p) ch[p][1]
typedef long long ll;
using namespace std;
const int N = 5e6 + 5;
const ll INF = 1e9 + 5;
const ll inf = -1e9 + 5;
int n, m;
ll minn = INF;
ll sz[N][2];// 插入数的头和尾
char op[20];// 操作
struct Splay_tree {// 封装的splay平衡树
int root = 0, tot;
int ch[N][2], fa[N];
ll val[N], siz[N], cnt[N];
void pushup(int cur) {// 更新
siz[cur] = siz[ls(cur)] + siz[rs(cur)] + cnt[cur];
}
void spin(int x) {// 旋转
int y = fa[x], z = fa[y], d = (ch[y][1] == x);
ch[z][ch[z][1] == y] = x, fa[x] = z;
ch[y][d] = ch[x][d ^ 1], fa[ch[x][d ^ 1]] = y;
ch[x][d ^ 1] = y, fa[y] = x;
pushup(y), pushup(x);
}
void splay(int x, int goal) {// splay
while(fa[x] != goal) {
int y = fa[x], z = fa[y];
if(z != goal) {
(ch[y][0] == x) ^ (ch[z][0] == y) ? spin(x) : spin(y);
}
spin(x);
}
if(!goal) root = x;
}
void insert(ll x) {// 插入
int u = root, fat = 0;
while(u && val[u] != x) {
fat = u;
u = ch[u][x > val[u]];
}
if(u) cnt[u]++;
else {
u = ++tot;
if(fat) ch[fat][x > val[fat]] = u;
fa[u] = fat;
val[u] = x;
siz[u] = 1;
cnt[u] = 1;
}
splay(u, 0);
}
void found(ll x) {// 查找
int u = root;
if(!u) return ;
while(ch[u][x > val[u]] && x != val[u]) {
u = ch[u][x > val[u]];
}
splay(u, 0);
}
ll get(ll x, int d) {// 找前驱后继 d: 0 前驱 1 后继
found(x);
int u = root;
if(val[u] == x && cnt[u] >= 1) return val[u];
//这里为什么是大于等于1呢
//因为在这个题中,找前驱后继的元素是将要插入到序列中的元素
if((val[u] > x && d) || (val[u] < x && !d)) return val[u];
u = ch[u][d];
while(ch[u][d ^ 1]) {
u = ch[u][d ^ 1];
}
return val[u];
//一定要记录值!返回位置的话,一定要在进行其他操作之前记录下权值
//因为位置是会随着旋转而更新的
}
} splay;
struct Heap {// 可删除堆
priority_queue<ll, vector<ll>, greater<ll> > q1, q2;// q1 插入的元素 q2 要删除的元素
void insert(ll x) {// 插入
q1.push(x);
}
void del(ll x) {// 删除
q2.push(x);
}
ll get() {// 取堆顶
while(!q2.empty() && !q1.empty() && q2.top() == q1.top()) {
q1.pop(), q2.pop();
}
return q1.top();
}
} heap;
inline ll read() {
ll x = 0;
int fg = 0;
char ch = getchar();
while(ch < '0' || ch > '9') {
fg |= (ch == '-');
ch = getchar();
}
while(ch >= '0' && ch <= '9') {
x = (x << 3) + (x << 1) + (ch ^ 48);
ch = getchar();
}
return fg ? ~x + 1 : x;
}
int main() {
n = read(), m = read();
memset(sz, -1, sizeof sz);
splay.insert(INF);
splay.insert(inf);
for(int i = 1; i <= n; ++i) {
sz[i][0] = read();
if(i != 1) {
heap.insert(abs(sz[i][0] - sz[i - 1][0]));
}
if(minn) {
ll ql = splay.get(sz[i][0], 0);
ll qr = splay.get(sz[i][0], 1);
if(ql == sz[i][0] || qr == sz[i][1]) {
minn = 0;
continue;
}
if(qr != INF) {
minn = min(minn, abs(qr - sz[i][0]));
}
if(ql != inf) {
minn = min(minn, abs(ql - sz[i][0]));
}
splay.insert(sz[i][0]);
}
}
while(m--) {
scanf("%s", op);
if(op[4] == 'S') {
printf("%lld\n", minn);
}
if(op[4] == 'G') {
printf("%lld\n", heap.get());
}
if(op[4] == 'R') {
int pos = read();
ll val = read();
if(sz[pos][1] == -1) {
heap.insert(abs(sz[pos][0] - val));
}
else {
heap.insert(abs(sz[pos][1] - val));
}
if(pos != n) {
heap.insert(abs(sz[pos + 1][0] - val));
heap.del(abs(sz[pos + 1][0] - sz[pos][sz[pos][1] != -1]));
}
sz[pos][1] = val;
if(minn) {
ll ql = splay.get(val, 0);
ll qr = splay.get(val, 1);
if(ql == val || val == qr) {
minn = 0;
continue;
}
if(qr != INF) {
minn = min(minn, abs(qr - val));
}
if(ql != inf) {
minn = min(minn, abs(ql - val));
}
splay.insert(val);
}
}
}
return 0;
}
作者:yifan0305
出处:https://www.cnblogs.com/yifan0305/p/16560746.html
版权:本作品采用「署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际」许可协议进行许可。
转载时还请标明出处哟!
朝气蓬勃 后生可畏
分类:
刷题记录
Buy me a cup of coffee ☕.
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· 单线程的Redis速度为什么快?
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· AI编程工具终极对决:字节Trae VS Cursor,谁才是开发者新宠?
· 展开说说关于C#中ORM框架的用法!