canvas 基本介绍

# canvas 基本功能介绍

- canvas 能做什么
1. 绘制简单图形线条
2. 裁剪图片

- 开始绘制画布

新建html文档添加 canvas标签
```html
<div style="position: relative;">
    <canvas id="canvas" width="800" height="800"></canvas>
</div>
```
注:canvas 标签初始化是 width 和 height 就是固定值,后期修改会导致 canvas 中绘图部分失败

```javascript
<script>
    // 获取 canvas 标签
    const canvas = document.getElementById('canvas');
    const cxt = canvas.getContext('2d');

    const w = canvas.width;
    const h = canvas.height;
   
    // strokeRect(x, y, width, height) 边框填充
    // 绘制边框 颜色 rgba(23,0,0, .6) 启点坐标 x: 0 y: 0 width: w height: h
    cxt.fillStyle = 'rgba(23,0,0, .6)';
    cxt.strokeRect(0, 0, w, h);
   
    // fillRect(x, y, width, height) 内部填充
    // 绘制内部填充图形 颜色 rgb(0,0,0) 启点坐标 x: 0 y: 0 width: 30 height: 30
    cxt.fillStyle = 'rgb(0,0,0)';
    cxt.fillRect(0, 0, 30, 30);

    cxt.fillStyle = 'rgb(255,200,200)';
    cxt.fillRect(30, 30, 30, 30);

    // 绘制图形开始路径
    cxt.beginPath();
    // 起始点
    cxt.moveTo(60, 60);
    // 第一个绘制点
    cxt.lineTo(90, 90);
    // 关闭路径
    cxt.closePath();
    // 绘制边框无内部填充图形
    cxt.stroke();

   
    cxt.beginPath();
    cxt.moveTo(5,90);
    cxt.lineTo(100, 90);
    cxt.lineTo(100, 120);
    cxt.lineTo(5,120);
    // 线条颜色
    cxt.strokeStyle = 'rgba(255, 231, 25, 1)';
    // 线条宽度
    cxt.lineWidth = 1;
    cxt.closePath();
    cxt.stroke();

    // 绘制圆弧arc(圆心x, 圆心y, 半径:r, 开始弧度, 绘制弧度, 顺势真:false|逆时针:true)
    cxt.beginPath();
    cxt.strokeStyle = "rgba(255,255,0,0.5)";
    cxt.arc(600, 600, 50, 0, 2 * Math.PI, false)
    cxt.stroke()

    cxt.beginPath();
    cxt.strokeStyle = 'rgba(255, 231, 25, 1)';
    cxt.arc(150, 150, 30, 0, Math.PI * 2, false);
    // 线条虚线
    cxt.setLineDash([20, 5]);  // [实线长度, 间隙长度]
    cxt.lineDashOffset = -0;
   
    cxt.stroke();

    // 绘制文字
    cxt.font = "12px sans-serif";
    // 文字水平位置
    cxt.textAlign  = 'center';
    // 文字垂直位置
    cxt.textBaseline  = 'middle';
    // 实体文字
    cxt.fillText("天若有情", 150, 150);
    // 空心文字
    cxt.strokeText("天若有情", 10, 200)

    // 填充img
    const img = new Image();
   
    img.onload = function () {
        console.log('------------------')
        cxt.drawImage(img,300,0); // 正常加载
        cxt.drawImage(img,300,0, 300, 150); // 缩放
        cxt.drawImage(img,300,0, 300, 150, 400, 75, 50, 50); // 切片
        // 将canvas 保存成base64
        const imgs = canvas.toDataURL('image/png')
    console.log(imgs);
    }
    img.src = 'bee.883b429.jpg';
    // 移动 canvas
    // cxt.save(); //保存坐原点平移之前的状态
    // cxt.translate(100, 100);
    // cxt.strokeRect(0, 0, 100, 100)
    // cxt.restore(); //恢复到最初状态
    // cxt.translate(220, 220);
    // cxt.fillRect(0, 0, 100, 100)

    // cxt.save();
    // cxt.translate(200, 200);
    // cxt.strokeRect(0, 0, 20, 20);
    // cxt.restore();
    // cxt.translate(220, 220);
    // cxt.fillRect(0, 0, 100, 100)



    cxt.beginPath();
    cxt.strokeStyle = "rgba(255,255,0,0.5)";
    cxt.arc(600, 600, 50, 0, 2 * Math.PI, false)
    cxt.stroke()

   
</script>
```

注:加载img文件时,要等到img加载完成后才能绘制。所有和img绘制相关 放在img.loader 里面。

注:保存 base64 文件时要等到,canvas 内容全部加载完成后,才能全部保存,否侧只保存canvas加载内容。
posted @ 2021-11-02 10:10  影的记忆  阅读(137)  评论(0编辑  收藏  举报