1、基本概念:
0.0、抽象类的定义:抽象类是为子类提供一个规范,其目地是由子类去继承实现(类似国家提出的法律,由我们去执行)。
0.1、定义抽象类用abstract来定义。
语法: public abstract class 类名{ //code };
0.2、抽象类不能使用new方法进行实例化的类。
0.3、什么时候用到抽象类:
在父类中只需要规定各子类共有的哪些属性,而不需要给出属性的具体信息;但是,父类的这些属性对每个子类可能是不同的,
需要在各子类中进行具体的定制。
0.4、抽象类中可以有普通方法,但普通类不能有抽象方法。
public abstract class 类名{
public abstract void abstract_say();
public void common_say(){ //code };
};
0.5、如果一个类继承的抽象类,就必须重写该抽象类中的所有的抽象方法(普通重不重写都没关系),否则报错.
但是如果不想重写抽象类的所有抽象方法,只需将子类修改成抽象类即:public abstract class extend_Abstra_Test extends Test(){ } ;
2、小案例:
猫科动物: 是一类几乎专门以肉食为主的哺乳动物(例举:猫、老虎、猎豹)。
写出猫科两个行为:走、吃
分析:
走:猫科走路的行为一致(定义一个普通方法)。
吃:
老虎:只要是动物都吃。
老虎和猫吃的行为不一样
猫:只吃鱼和老鼠(判断吃的是鱼和老鼠还是其他)。
代码:
Felidea抽象类:
public abstract class Felidea {
/**
* 走:猫科走路的行为一致(定义一个普通方法)。
**/
public void go_Walk(){
System.out.println("go walk~~~~~");
};
/**
* 吃:
老虎:只要是动物都吃。
~~~老虎和猫吃的行为不一样
猫:只吃鱼和老鼠(判断吃的是鱼和老鼠还是其他)。
**/
//吃定义为抽象方法
public abstract void Eat(Animal animal);
}
Animal类:
public class Animal {
/**
* Animal主要是共同属性,方便其他动物继承
**/
};
Fishs鱼类(继承动物类的属性):
public class Fishs extends Animal{ };
Mouse老鼠类(继承动物类的属性):
public class mouse extends Animal(){ };
Tiger老虎类:
public class Tiger extends Felidea{
@Override // 重写
public void Eat(Animal animal) {
System.out.println("老虎什么都吃");
}
}
Cat猫类:
public class Cat extends Felidea{
@Override
public void Eat(Animal animal) {
if(animal instanceof Mouse || animal instanceof Fishs){
System.out.println("猫正在捕食老鼠和鱼");
}else{
System.out.println("猫不捕食其他动物");
}
}
}