01 2015 档案

摘要:java weka.classifiers.trees.J48 -t data/weather.arffjava 类的完整名称 -t表示下一个参数是训练数据集的名称java weka.classifiers.trees.J48 -h查看java命令行中各个参数的具体含义-h or -help ... 阅读全文
posted @ 2015-01-26 19:40 暴走的豆浆 阅读(1523) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.cnblogs.com/springsource/archive/2013/01/11/2856968.html这个是360图书馆中的那篇!介绍堆内存老年代和新生代很详细http://www.360doc.com/content/13/1001/14/15643_3183819... 阅读全文
posted @ 2015-01-26 19:38 暴走的豆浆 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:文件页里找到build.xml文件,打开在前加入以下代码保存之 --> ... 阅读全文
posted @ 2015-01-23 18:11 暴走的豆浆 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:因为我这里的帖子基本上是写给自己回忆的,所以原理公式什么的就没写出来了,想了解的同学可以去看网易公开课的线性代数关于投影和正交矩阵那几集我这里给出来matlab代码,大家如果有题目要做,直接将相应的矩阵输入进去就行function [ Xnew , Projection_Matrix] = ProJ... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 19:24 暴走的豆浆 阅读(842) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1:玩的次数不能太多,游戏时间不能太长,太长会导致注意力不集中,补兵和看小地图找人pk意识都会下降2:目的性要强,在路人战中,很难一起打团,所以,要么推塔(推塔最后一下要集中精力去补刀,不然塔不是你的),要么抓人(抓人要插眼,除非自己技能确实有压倒性的优势,或者确定有保命的技能,否则碰到两个岂不惨呢... 阅读全文
posted @ 2015-01-10 13:25 暴走的豆浆 阅读(414) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:*模拟求导 步长一定要比阈值小,才能得出准确的结果;data Derivation (keep=interval slope); * function y = 1/x only concern about x>0; deltaX = 1e-6; *割线变为切线时x1减小的步长; x... 阅读全文
posted @ 2015-01-06 23:03 暴走的豆浆 阅读(821) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:理论和公式请看网易公开课中Andrew Ng的机器学习,或者coursera中Andrew Ng的机器学习对于多元线性回归要拟合最好的直线,要使得误差平方和最小,课本上的方法都是求偏导,并使其为0,然后求解线性方程组。但是还有很多其他方法可以达到上述效果,Andrew在大样本和小样本的情况下给出了两... 阅读全文
posted @ 2015-01-06 19:04 暴走的豆浆 阅读(1669) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Y1 X1 Y2 X2 Y3 X3 Y4 X48.04 10 9.14 10 7.46 10 6.58 86.95 8 8.14 8 6.77 8 5.76 87.58 ... 阅读全文
posted @ 2015-01-02 19:11 暴走的豆浆 阅读(5964) 评论(0) 推荐(0) 编辑