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2018年4月20日
iOS开发 2x 3x图
摘要: 众所周知,iOS开发中的图片资源一般需要2倍图和3倍图,也就是2x,3x,但是最近思考了一个问题,为什么不能只提供3x的图片,2x的图片让系统从3x压缩就好了,于是上网搜索了下,得到了答案。 当我们在2x的手机上只用3x的图的时候,系统会将图片相应地压缩,压缩的过程会消耗CPU或者GPU的资源,当图
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posted @ 2018-04-20 14:13 ximenchuixie
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