event loop

在实际开发中,总是遇到请求结束后,想要把请求得到数据赋值给某一个对象或者变量,如果没有在请求的回调函数中赋值,而是在请求语句下面赋值,我们会发现请求得到数据正常,但是赋值后的变量是undefined。这是为什么呢?
首先,我们要了解一个概念,就是同步与异步。众所周知,js是单线程语言,也就是说,js一次只能执行一个任务,如果有多个任务的话呢,那就按照任务的顺序依次执行。但是如果其中某一个任务耗费大量时间,比如陷入死循环,那么其他任务都不能执行,会造成浏览器无响应。那么js是如何解决的呢?那就是将任务分为同步和异步模式进行执行。同步如上,异步呢是指,拥有大于一个的回调函数,任务在执行结束时不是执行下一个任务而是执行回调函数,那么有人可能会有疑问,这样做与同步有什么区别呢?区别在于,后一个任务不用等前一个任务完全执行后再去执行。因此我们得到的程序执行顺序不是任务的排列顺序。

  • 所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
  • 主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
  • 一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
  • 主线程不断重复上面的第三步。

"任务队列"是一个事件的队列(也可以理解成消息的队列),IO设备完成一项任务,就在"任务队列"中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入"执行栈"了。主线程读取"任务队列",就是读取里面有哪些事件。

"任务队列"中的事件,除了IO设备的事件以外,还包括一些用户产生的事件(比如鼠标点击、页面滚动等等)。只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入"任务队列",等待主线程读取。

所谓"回调函数"(callback),就是那些会被主线程挂起来的代码。异步任务必须指定回调函数,当主线程开始执行异步任务,就是执行对应的回调函数。

"任务队列"是一个先进先出的数据结构,排在前面的事件,优先被主线程读取。主线程的读取过程基本上是自动的,只要执行栈一清空,"任务队列"上第一位的事件就自动进入主线程。但是,由于存在后文提到的"定时器"功能,主线程首先要检查一下执行时间,某些事件只有到了规定的时间,才能返回主线程。

setTimeout(function(){
    console.log('第一个延时调用');
});
console.log('哈哈哈');
new Promise(function(resolve){
    console.log('promise任务吗');
    resolve();
}).then(function(){
    console.log('回调函数???')
});
console.log('嘻嘻嘻');
setTimeout(function(){
    console.log('第二个延时调用');
});

  

执行结果是什么呢?
哈哈哈
promise任务吗
嘻嘻嘻
回调函数???

第一个延时调用
第二个延时调用
为什么是这样呢?为什么setTimeout会在最后才执行,明明是0ms啊。
是因为除了同步异步模式外,我们对任务还有进一步的划分,宏任务微任务
宏任务:包括整体代码script,setTimeout,setInterval
微任务:Promise,process.nextTick
在执行时,进入宏任务后,开始第一次循环,接着执行所有微任务,然后在进行宏任务的下次循环。
在上面代码中,进入宏任务,并将setTimeout注册为宏任务放入队列,接着执行哈哈哈,遇到new Promise 直接执行,回调函数放置微任务队列,接着执行嘻嘻嘻,第二个setTimeout如上。接着执行微任务,这里仅有'回调函数?'。最后进入下次宏任务。

posted @ 2018-09-09 11:44  Pomm  阅读(180)  评论(0编辑  收藏  举报