System,Runtime,Math,StringBuffer和StringBuilder

System,Runtime,Math

在Java中,SystemRuntimeMath 是三个非常常用且重要的类,它们分别属于不同的包(java.lang),提供了不同的功能。下面是对这三个类的简要介绍:

1. System 类

System 类位于 java.lang 包中,因此它是自动导入的,不需要显式地导入。这个类提供了一些有用的类字段和静态方法,用于访问与Java运行时环境相关的系统属性和资源。

  • 常用方法

    • System.out.println(String x):向标准输出设备(通常是控制台)打印一个字符串,并换行。
    • System.exit(int status):终止当前运行的Java虚拟机。参数是一个状态码,0 通常表示正常退出。
    • System.currentTimeMillis():返回自1970年1月1日00:00:00 GMT以来的毫秒数。
    • System.getProperty(String key):获取系统属性的值。

2. Runtime 类

Runtime 类也是位于 java.lang 包中,它代表了Java程序运行时的环境。每个Java应用程序都有一个 Runtime 实例,该实例允许应用程序与Java运行时的环境接口。

  • 常用方法

    • Runtime.getRuntime():返回当前Java应用程序的 Runtime 对象。
    • Runtime.exec(String command):执行指定的字符串命令。
    • Runtime.freeMemory():返回Java虚拟机中的空闲内存量。
    • Runtime.totalMemory():返回Java虚拟机试图使用的总内存量。
    • Runtime.maxMemory():返回Java虚拟机试图使用的最大内存量。

3. Math 类

Math 类同样位于 java.lang 包中,它包含用于执行基本数学运算的方法,如指数、对数、平方根和三角函数。

  • 常用方法

    • Math.abs(int a):返回整数的绝对值。
    • Math.ceil(double a):返回大于或等于参数的最小双精度浮点数,等于一个整数。
    • Math.floor(double a):返回小于或等于参数的最大双精度浮点数,等于一个整数。
    • Math.max(int a, int b):返回两个整数中的最大值。
    • Math.min(int a, int b):返回两个整数中的最小值。
    • Math.pow(double a, double b):返回第一个参数的第二个参数次幂的值。
    • Math.random():生成一个大于等于0.0且小于1.0的随机双精度浮点数。
    • Math.round(double a):返回最接近参数的 long
    • Math.sqrt(double a):返回正确舍入的 double 值的正平方根。

这些类在Java开发中非常有用,涵盖了系统操作、运行时环境管理和数学计算等多个方面。

4.StringBuffer和StringBuilder类

StringBufferStringBuilder 是 Java 中用于构建可变字符串的类。它们允许我们在创建后修改字符串的内容,这与 Java 中的 String 类不同,后者是不可变的。当需要频繁修改字符串时,使用 StringBufferStringBuilder 比使用字符串连接(如使用 + 操作符)更高效,因为后者在每次连接时都会创建一个新的字符串对象。

主要区别

  • 线程安全性StringBuffer 是线程安全的,这意味着它的所有公开方法都是同步的。这意呀着在多线程环境中,当一个线程访问 StringBuffer 对象时,其他线程不能访问它,直到该线程完成操作。相比之下,StringBuilder 不是线程安全的,因此它在单线程环境中性能更好。
  • 性能:由于 StringBuilder 没有同步开销,因此它通常比 StringBuffer 快。但是,在需要线程安全性的情况下,应使用 StringBuffer

使用场景

  • 如果你在多线程环境中工作,并且需要构建可变字符串,那么应该使用 StringBuffer
  • 如果你在单线程环境中工作,并且需要构建可变字符串,那么使用 StringBuilder 将是更好的选择,因为它提供了更好的性能。

示例

下面是一个使用 StringBuilder 的简单示例:

复制代码
public class StringBuilderExample {  
    public static void main(String[] args) {  
        StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello, ");  
        sb.append("world!");  
        System.out.println(sb.toString()); // 输出: Hello, world!  
    }  
}

在这个示例中,我们创建了一个 StringBuilder 对象,并使用 append 方法向其添加文本。最后,我们使用 toString 方法将其转换为一个普通的 String 对象,并将其打印出来。

注意事项

  • 虽然 StringBufferStringBuilder 提供了修改字符串的便利,但它们也会消耗更多的内存,因为它们在修改时会创建新的字符数组(如果需要的话)。然而,与创建大量 String 对象相比,这种内存使用通常是可接受的。
  • 在某些情况下,如果你知道字符串的最终长度,可以在创建 StringBuilderStringBuffer 时指定一个初始容量,以减少重新分配内部字符数组的需要。但是,如果指定的容量太小,并且后续添加了更多的内容,则仍然可能需要重新分配数组。因此,通常建议让 StringBuilderStringBuffer 自动管理其容量。
posted @   nadooo  阅读(10)  评论(0编辑  收藏  举报
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