事后诸葛亮分析

事后诸葛亮分析

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这个作业要求在哪里 团队作业6——复审与事后分析 - 作业 - 计科22级34班 - 班级博客 - 博客园
这个作业的目标 进行团队项目的复审和事后诸葛亮分析

0. 团队简介

  • 团队成员
分工 姓名 学号
队长 李嘉锐 3122004951
队员1 于海洋 3122004758
队员2 黄健 3122004739
队员3 林进光 3122004955
队员4 钟月灿 3120004997
队员5 钟启腾 3122004761
队员6 车峤锐 3122004471
  • 诸葛亮会议合影

1.设想和目标

  • 1.1 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?

    我们的项目是二手商品交易平台,需要解决的问题定义得很清楚,就是解决用户对二手商品的购买需求。典型用户是有二手商品需求的买方和有出售二手商品的卖方。典型场景包括在线浏览商品、下单购买、买卖双方交流等。

  • 1.2 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?)

    我们项目的功能目标基本完成,原计划中的各功能基本完成了实现,也按照原计划的交付时间进行项目的测试和发布,但是项目的用户数量未达到原计划的用户数量。

  • 1.3 和上一个阶段相比,团队软件工程的质量提高了么? 在什么地方有提高,具体提高了多少,如何衡量的?

    提高了。队员之间的团队协作更加顺畅,各司其职,完成团队任务的效率变高,这可以从任务的完成效率进行衡量。

  • 1.4 用户量, 用户对重要功能的接受程度和我们事先的预想一致么? 我们离目标更近了么?

    一致。我们离目标更近了。

  • 1.5 有什么经验教训? 如果历史重来一遍,我们会做什么改进?

    团队初期任务分配不合理,如果历史重来一遍,应该事先了解队员能力,按能力分配任务。

2. 计划

  • 2.1 是否有充足的时间来做计划?

    是。

  • 2.2 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?

    讨论并投票。

  • 2.3 你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?

    各队员都能够按时完成各自的工作。

  • 2.4 有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?

    没有。

  • 2.5 是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?

    对的,分配给每个队员的任务都是十分清晰的。

  • 2.6 是否项目的整个过程都按照计划进行,项目出了什么意外?有什么风险是当时没有估计到的,为什么没有估计到?

    项目的过程基本按照计划进行,但由于任务分配问题,项目前期进度缓慢,后期调整后,项目成功完成。项目进度缓慢的风险是没有估计到的,因为不了解队员自身能力。

  • 2.7 在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?

    有,应对项目中的缺陷。

  • 2.8 将来的计划会做什么修改?

    做更加详细的计划。

  • 2.9我们学到了什么?如果历史重来一遍,我们会做什么改进?

    一个项目的计划十分重要,如果历史重来一遍,准确分析并制定项目计划日程。

3. 资源

  • 3.1 我们有足够的资源来完成各项任务么?

    有。

  • 3.2 各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?

    根据任务的复杂程度估计,精度较高。

  • 3.3 测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?

    足够。没有低估难度。

  • 3.4 你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?

    存在这种情况,项目前期存在队员能力与任务不匹配的情况,后期通过调整确实更有效率。

  • 3.5 有什么经验教训? 如果历史重来一遍,我们会做什么改进?

    合理分配人力资源,尽可能的较高效率。

4. 变更管理

  • 4.1 每个相关的员工都及时知道了变更的消息?

    对的,队员通过群聊得知消息。

  • 4.2 我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?

    需求分析、讨论、项目急迫性。

  • 4.3 项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?

    有,项目功能基本实现,测试运行无bug。

  • 4.4 对于可能的变更是否能制定应急计划?

    能,项目的拓展性高。

  • 4.5 员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?

    能够,队员都是工作认真,能够积极配合工作。

  • 4.6 我们学到了什么?如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

    对于项目过程中出现的意外变更,需要及时沟通,化解问题。

5. 设计/实现

  • 5.1 设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?

    项目的设计工作在项目开发进行,由组长完成,时间和人都合适。

  • 5.2 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?

    有,通过交流讨论解决。

  • 5.3 团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么? 比较项目开始的 UML 文档和现在的状态有什么区别?这些区别如何产生的?是否要更新 UML 文档?

    团队项目使用线上接口以及页面调用接口的方式进行测试,十分有效。有些许区别,由功能完善产生的,需要更新UML文档。

  • 5.4 什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?

    用户功能模块的bug最多,因为缺少参数校验。发布后没有发现重要的bug。追求效率而导致的细节忽略。

  • 5.5 代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?

    代码使用GitHub管理,代码复审由开发人员进行,严格执行了代码规范。

  • 5.6 我们学到了什么? 如果历史重来一遍,我们会做什么改进?

    项目功能设计要细致,功能的实现要考虑潜在的问题。

6. 测试/发布

  • 6.1 团队是否有一个测试计划?为什么没有?

    有测试计划,测试分为前端和后端的测试。

  • 6.2 是否进行了正式的验收测试?

    进行了,以检验项目的可靠性。

  • 6.3 团队是否有测试工具来帮助测试?

    使用了。

  • 6.4 很多团队用大量低效率的手动测试,请提出改进计划:至少一个方面的测试要用自动化的测试工具,自动化的测试结果报告,比较测试结果的差异,等等。

    引入自动化测试工具,这些工具能够生成测试结果报告、比较测试结果的差异。

  • 6.5 团队是如何测量并跟踪软件的效能(Performance)的?压力测试(Stress Test)呢? 从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?

    在测试的过程中记录项目的能效。没有进行压力测试。测试工具有用,可以更加多元的测试。

  • 6.7 在发布的过程中发现了哪些意外问题?

    没有。

  • 6.8 我们学到了什么?如果重来一遍,我们会做什么改进?

    项目测试要全面,寻找到隐藏的bug。项目发布不能埋藏雷点。

7. 团队的角色,管理,合作

  • 7.1 团队的每个角色是如何确定的,是不是人尽其才?

    是的,团队再给每个队员进行任务分配时基本按照能力分配,做到人尽其用。

  • 7.2 团队成员之间有互相帮助么?

    有,成员有问题会积极询问其他成员寻求解决方案。

  • 7.3 当出现项目管理、合作方面的问题时,团队成员如何解决问题?

    交流和讨论。

8. 总结

  • 8.1 你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次?

    可管理级。

  • 8.2 你觉得团队目前处于萌芽/磨合/规范/创造阶段的哪一个阶段?

    规范阶段,各成员各司其职。

  • 8.3 你觉得团队在这个里程碑相比前一个里程碑有什么改进?

    成员之间的协作更加流畅。

  • 8.4 你觉得目前最需要改进的一个方面是什么?

    软件开发的规范。

9. 团队贡献分

姓名 第一周 (8项任务) 第二周 (10项任务) 第三周 (8项任务) 第四周 (3项任务) 第五周 (3项任务) 总分
李嘉锐 1 (分解任务分配任务) 4 (描述系统的可用性、校正时间安排) 4 (系统架构设计、数据库设计及ER图) 5 (代码开发) 5 (修复漏洞) 19
黄健 1 (撰写团队项目描述) 4 (技术需求的编写、创建和分配任务计划、跟踪并记录任务进度) 4 (选择并确定功能项、将功能项分解为任务) 5 (代码开发) 5 (修复漏洞) 19
林进光 1.5 (阅读《构建之法》并撰写相关部分) 3.5 (描述系统的价值所在、负责桥正计算方法的说明) 4 (展示原型,收集用户反馈、编写用户故事) 5 (代码开发) 4 (测试) 18
钟启腾 1 (撰写团队成员风采部分) 4 (功能性需求的描述、创建和分配任务计划、撰写分工说明文档) 4 (功能分析的四个象限、选择合适的设计模式和技术方案、编写测试计划和测试总纲) 5 (代码开发) 4 (测试) 18
车峤锐 2 (负责博客的版面设计和最终发布) 3 (确定预期用户数量并撰写报告、上传码云 issues 的截图) 4 (调整任务分解WBS及项目进度计划、拟定迭代冲刺计划) 5 (代码开发) 4 (测试) 18
于海洋 2.5 (构思队名,收集队员信息、撰写团队合照的创意说明) 4 (描述系统的真实性、初步编写时间安排表) 5 (修改选题和需求、修改和完善需求规格说明书) 3 (文档开发) 3 (文档) 17.5
钟月灿 2 (设计团队合照、撰写团队合照的风格说明) 4 (用户分析和需求整理、创建并分享团队项目的码云链接、负责整体文档排版) 5.5 (展示原型,收集反馈、准备并进行项目演讲、负责博客编辑) 3 (文档开发) 3 (文档) 17.5
posted @ 2024-12-07 10:51  于海洋  阅读(14)  评论(0编辑  收藏  举报