Unity3D--游戏引擎之游戏开发音频的播放

摘要: 游戏音频的播放在任何游戏中都占据非常重要的地位,音频的播放还可以分为两种,一种为游戏音乐,另一种为游戏音效。前者适用于较长的音乐,如游戏背景音乐。第二种试用与比较短的游戏音乐,如开枪,打怪 时“砰砰”一瞬间播放的游戏音效。今天MOMO将用下面的例子带盆友们去剖析Unity3D游戏音乐与音效的播放。Unity3D游戏引擎一共支持4个音乐格式的文件.AIFF 适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效.WAV 适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效.MP3 适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐.OGG 适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐 在场景中创建一个空的游戏对象。GameObject -&g 阅读全文
posted @ 2012-08-20 08:56 yhtdfjn 阅读(895) 评论(0) 推荐(0) 编辑

数据库程序设计中的约束和存储过程

摘要: 这次从对表设计的角度来着重分析约束和触发器的关系,并进一步扩展比较触发器和存储过程。首先,从图上来比较三者的关系: 触发器不仅能够保证数据的完整性,而且还可以封装复杂的T-SQL逻辑处理语句,在功能上类似于存储过程,所以触发器又是一种特殊的存储过程。但是存储过程的执行是我们使用Exec主观调用的,而触发器是经过一种事件操作后自动被调用的。 在拆开分析约束和触发器、触发器和存储过程之前我们穿插点外话。在数据库程序设计中包含有多种数据模型:20世纪60年代后期,在文件系统基础上发展起来的层次模型、网状模型和关系模型等传统数据模型;20世纪70年代后期产生的E-R数据模型;20世纪80年代以来又相继 阅读全文
posted @ 2012-08-18 10:02 yhtdfjn 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑

linux下生存实录

摘要: 事物的选择,不在于它能向你提供什么,而取决你需要什么。窗内的世界充其量算是舒适,窗外的天地那才是五彩斑斓。 操作系统,大部分人只晓得windows,鲜有人知道linux,一个以稳定、安全、开放为第一准则的操作系统(严格地说应该叫内核)。汉语,全球五分之一的人以它为母语,是使用人数最多的一门语言;英语,世界各地都有人使用,是使用范围最广的一门语言。windows与linux,就好像汉语与英语,windows,几乎占据了整个桌面领域,是装机量最多系统;linux,从深海潜艇到空中无人侦察机、从半间屋大的工作站到比手掌还小的手机、从远至美国南卡罗来纳州的google服务器到近到客厅的机顶盒,你都能见 阅读全文
posted @ 2012-08-18 10:00 yhtdfjn 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android WebView中的Bug ----FaceBook like 按钮 的bug解决

摘要: 1. Bug的描述 在Web页面上,可以如下添加上FaceBook的Like按钮,即时分享[html]view plaincopyprint?<head><title>FBTest</title><scriptsrc="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"type="text/javascript"></script></head><body><fb:likehref="http://www.s 阅读全文
posted @ 2012-08-17 09:45 yhtdfjn 阅读(2116) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Web技术大揭密---你不知道的5个秘密!

摘要: 本文围绕如何使用最新的Web技术来进行实际操作,并且在网页中展示最新的最炫的Web效果。毕竟,拥有华丽的外表才会吸引人的关注,没有人会去访问一个无序的,乱糟糟的网站。备注:本文讨论的技术都非常新,最好在Chrome 21+上试用或演示。1.CSS Web应用CSS已经向我们展示了许多神奇、魅力非凡的地方,但不幸地是,CSS在布局和展现能力方面(绝对定位和浮动)已经不能满足现代Web开发需求。值得关注的是我们构建的不仅仅是一个网站——而是应用程序。这个需求是非常不同的,许多原始网站架构在某方面都做的很糟糕,比如响应式设计。幸运的是,CSS Working Group已经提前做了3个调整,并且还提 阅读全文
posted @ 2012-08-17 09:41 yhtdfjn 阅读(712) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java编程“为了性能”尽量要做到的东西

摘要: 刚刚看到一篇很好的文章,仔细一看,我犯了其中的很多忌讳,拿出来和大家分享一下,同时欢迎各位补充,或者你的相同的经历,留给后来者的经验,欢迎分享Java编程中“为了性能”尽量要做到的一些地方分类: java规范 2012-08-15 09:40 2人阅读 评论(0) 收藏 编辑 删除2012年8月15日摘自:http://www.cnblogs.com/dzly/archive/2012/3/11.htmlJava编程中“为了性能”尽量要做到的一些地方最近的机器内存又爆满了,除了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好的习惯或对程序语言的不了解是应 阅读全文
posted @ 2012-08-16 10:23 yhtdfjn 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS5 ARC,IBOutlets 应该定义strong or weak????

摘要: 写这篇文章的缘由,是因为我泡在stackoverflow上翻帖子,而我对被采纳为标准答案的回答也有一些话要补充,我想对于每一个初识ARC模式的人来说,都会有这个疑问,所以不妨我也来和大家探讨一下。有人问,在ARC下,IBOutlets到底应该定义成strong 还是 weak ?支持这个答案的人最多,答案仅是摘自官方文档的一个片段:From a practical perspective, in iOS and OS X outlets should be defined as declared properties. Outlets should generally be weak, exc 阅读全文
posted @ 2012-08-16 09:25 yhtdfjn 阅读(354) 评论(1) 推荐(0) 编辑

Android 2.3.x WebView中的两个搞笑的bug

摘要: 最近在线上发现一个bug,有些特殊的机型下,异步的js中对location.href的设置,不会被java中自定义的webview中的shouldOverrideUrlLoading所截获。 有点绕口,不如这样讲1. Android中能够对webview进行自定义 比如希望所有url打开的时候,不要再新的窗口中打开,而在webview中打开,可以如下[java]view plaincopyprint?mWebView.setWebViewClient(newWebViewClient(){publicbooleanshouldOverrideUrlLoading(WebViewview,Str 阅读全文
posted @ 2012-08-15 10:46 yhtdfjn 阅读(490) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android UI用ViewPager实现欢迎引导页面

摘要: ViewPager需要android-support-v4.jar这个包的支持,来自google提供的一个附加包。大家搜下即可。ViewPager主要用来组织一组数据,并且通过左右滑动的方式来展示。现在的大多数应用都会有一个欢迎引导页面,如图所示,通过左右滑动来告知用户一些功能特性。这个引导图效果用ViewPager可以很轻松的实现。正如前面所说,ViewPager是用来展示一组数据的,所以肯定需要Adapter来绑定数据和view。先写一个Adapter:[java]view plaincopypackagecom.notice.viewpagerd;importjava.util.List 阅读全文
posted @ 2012-08-14 10:02 yhtdfjn 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows 8 Metro应用开发实例

摘要: 几个月的忙碌暂时告一段落,随后的几周将整理推出这套XAML实例教程系列。希望为正在学习Windows 8, Silverlight, Windows Phone, WPF应用开发人员提供帮助。在阅读该教程之前,你需要了解以下几个问题:什么是XAML开发语言?XAML语言是Extensible Application Markup Language的简称,中文称为“可扩展应用程序标记语言”,该语言是基于Extensive Markup Language(XML)可扩展标记语言,主要用于Silverlight,WPF,Windows Phone以及Windows 8应用开发,并且用于描述.Net层 阅读全文
posted @ 2012-08-13 13:26 yhtdfjn 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑