C# GDI 绘图时闪屏问题
//使用双缓冲机制,解决闪屏问题 SetStyle(ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.DoubleBuffer | ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.ResizeRedraw | ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true); UpdateStyles();在绘制图形时发现在屏幕移动特卡,及拖动的效果不好,加上以上代码便可。