C# GDI 绘图时闪屏问题

 
//使用双缓冲机制,解决闪屏问题   
SetStyle(ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.DoubleBuffer | ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.ResizeRedraw | ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true);   
UpdateStyles();  
在绘制图形时发现在屏幕移动特卡,及拖动的效果不好,加上以上代码便可。
posted @ 2011-11-28 13:36  凡海雨  阅读(474)  评论(0编辑  收藏  举报