编写Dockerfile文件

创建Dockerfile文件

FROM python:3.8 // 拉取基础镜像
WORKDIR /root/a6_cooling_work // 设置工作目录
COPY . /root/a6_cooling_work/ // 复制所有需要的文件到工作目录下
RUN pip install -r requirements.txt // 下载依赖
CMD ["python","xxx.py"] // 执行命令,注意py文件路径
FROM:定制的镜像都是基于 FROM 的镜像,这里的 python:3.8 就是定制需要的基础镜像。

RUN:用于执行后面跟着的命令行命令。有以下俩种格式:
shell 格式:
RUN <命令行命令>
# <命令行命令> 等同于,在终端操作的 shell 命令。
exec 格式:
RUN ["可执行文件", "参数1", "参数2"]
# 例如:
# RUN ["./test.php", "dev", "offline"] 等价于 RUN ./test.php dev offline

COPY
复制指令,从上下文目录中复制文件或者目录到容器里指定路径。
<目标路径>:容器内的指定路径,该路径不用事先建好,路径不存在的话,会自动创建。

ADD
ADD 指令和 COPY 的使用格类似(同样需求下,官方推荐使用 COPY)。功能也类似,不同之处如下:
ADD 的优点:在执行 <源文件> 为 tar 压缩文件的话,压缩格式为 gzip, bzip2 以及 xz 的情况下,会自动复制并解压到 <目标路径>。
ADD 的缺点:在不解压的前提下,无法复制 tar 压缩文件。会令镜像构建缓存失效,从而可能会令镜像构建变得比较缓慢。具体是否使用,可以根据是否需要自动解压来决定。

CMD
类似于 RUN 指令,用于运行程序,但二者运行的时间点不同:
CMD 在docker run 时运行。
RUN 是在 docker build。
作用:为启动的容器指定默认要运行的程序,程序运行结束,容器也就结束。CMD 指令指定的程序可被 docker run 命令行参数中指定要运行的程序所覆盖。

注意:如果 Dockerfile 中如果存在多个 CMD 指令,仅最后一个生效。

ENTRYPOINT
类似于 CMD 指令,但其不会被 docker run 的命令行参数指定的指令所覆盖,而且这些命令行参数会被当作参数送给 ENTRYPOINT 指令指定的程序。
但是, 如果运行 docker run 时使用了 --entrypoint 选项,将覆盖 ENTRYPOINT 指令指定的程序。
优点:在执行 docker run 的时候可以指定 ENTRYPOINT 运行所需的参数。
注意:如果 Dockerfile 中如果存在多个 ENTRYPOINT 指令,仅最后一个生效。

ENV
设置环境变量,定义了环境变量,那么在后续的指令中,就可以使用这个环境变量。

ARG
构建参数,与 ENV 作用一致。不过作用域不一样。ARG 设置的环境变量仅对 Dockerfile 内有效,也就是说只有 docker build 的过程中有效,构建好的镜像内不存在此环境变量。
构建命令 docker build 中可以用 --build-arg <参数名>=<值> 来覆盖。

VOLUME
定义匿名数据卷。在启动容器时忘记挂载数据卷,会自动挂载到匿名卷。
作用:
避免重要的数据,因容器重启而丢失,这是非常致命的。
避免容器不断变大。

EXPOSE
仅仅只是声明端口。
作用:
帮助镜像使用者理解这个镜像服务的守护端口,以方便配置映射。
在运行时使用随机端口映射时,也就是 docker run -P 时,会自动随机映射 EXPOSE 的端口。

WORKDIR
指定工作目录。用 WORKDIR 指定的工作目录,会在构建镜像的每一层中都存在。(WORKDIR 指定的工作目录,必须是提前创建好的)。
docker build 构建镜像过程中的,每一个 RUN 命令都是新建的一层。只有通过 WORKDIR 创建的目录才会一直存在。

USER
用于指定执行后续命令的用户和用户组,这边只是切换后续命令执行的用户(用户和用户组必须提前已经存在)。

HEALTHCHECK
用于指定某个程序或者指令来监控 docker 容器服务的运行状态。

ONBUILD
用于延迟构建命令的执行。简单的说,就是 Dockerfile 里用 ONBUILD 指定的命令,在本次构建镜像的过程中不会执行(假设镜像为 test-build)。当有新的 Dockerfile 使用了之前构建的镜像 FROM test-build ,这时执行新镜像的 Dockerfile 构建时候,会执行 test-build 的 Dockerfile 里的 ONBUILD 指定的命令。

LABEL
LABEL 指令用来给镜像添加一些元数据(metadata),以键值对的形式。
LABEL <key>=<value> <key>=<value> <key>=<value> ...
比如我们可以添加镜像的作者:
LABEL authors="runoob"

 

posted @ 2022-02-17 10:00  yhn-strive  阅读(298)  评论(0编辑  收藏  举报