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摘要: 程序代码:http://www.codeproject.com/Articles/30535/A-Simple-QuadTree-Implementation-in-C四叉树: 1 using System; 2 using System.Drawing; 3 using System.Collections.Generic; 4 using System.Diagnostics; 5 6 namespace QuadTreeLib 7 { 8 /// 9 /// A Quadtree is a structure designed to partition space s... 阅读全文
posted @ 2014-03-26 22:14 太一吾鱼水 阅读(678) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MVCSharp其实是MVP模式主要内容ITask IView IController 阅读全文
posted @ 2014-03-25 18:24 太一吾鱼水 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Axiom3D程序的基本渲染流程 1 #region Namespace Declarations 2 3 using System; 4 using System.Linq; 5 using Axiom.Core; 6 using Axiom.Framework.Configuration; 7 using Axiom.Graphics; 8 using Vector3 = Axiom.Math.Vector3; 9 10 #endregion Namespace Declarations 11 12 namespace Axiom.Framework 13 { 14... 阅读全文
posted @ 2014-03-24 21:51 太一吾鱼水 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.概念 Hadoop 是一个能够对大量数据进行分布式处理的软件框架。 Hadoop 是可靠的,因为它假设计算元素和存储会失败,因此它维护多个工作数据副本,确保能够针对失败的节点重新分布处理。 Hadoop 是高效的,因为它以并行的方式工作,通过并行处理加快处理速度。 Hadoop 还是可伸缩的,能 阅读全文
posted @ 2014-03-23 18:46 太一吾鱼水 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先看看Axiom.Core命名空间下public abstract class SceneManager : DisposableObject A SceneManager organizes the culling and rendering ofthe scene, in conjunction with the . This class is designed to be extended through subclassing in order to provide more specializedscene organization structures for partic... 阅读全文
posted @ 2014-03-22 13:01 太一吾鱼水 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Root Root 对象是一个 Ogre 应用程序的主入口点。因为它是整个 Ogre 引擎的外观(Façade )类(请参考设计模式中的外观模式),所以在这里作为第一个被列出来的类,它提供了方便的调用整个Ogre 每个子系统的接口。 通过Root 对象来开启和停止 Ogre 是最简单的一种方式;当你构造构造一个Root 实例的时候你就启动了整个Ogre ,当析构的时候(让它停止活动或者执行delete 删除它)Ogre也就关闭了。 2.RenderSystem3.SceneManager 阅读全文
posted @ 2014-03-22 12:59 太一吾鱼水 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 简介The Axiom 3D Rendering Engine is a fully object oriented 3D graphics engine using C# and the .Net platform. Axiom 3D aims to be an easy to use, flexible, extendable, and powerful engine that allows for rapid development of games and other graphical applications. By using the .Net framework as t 阅读全文
posted @ 2014-03-16 21:01 太一吾鱼水 阅读(615) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2014-03-15 20:38 太一吾鱼水 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 一个异常情景加载15000条等高线,平均每条线有400个点到三维球上,等待时间太长。而且可能会报内存异常。2. 不错的分析http://wenku.baidu.com/view/1447140ce87101f69e31950b.html典型出现内存溢出的情况:double[,] m = new double[16000, 16000];代码编写方面的注意问题 1.System.Drawing方面的类使用问题 System.Drawing用到了很多系统的资源和非托管代码,所以使用的时候要特别小心,注意内存泄漏(Memory Leak)例如:BitMap.MakeTransparent方.. 阅读全文
posted @ 2014-03-14 12:04 太一吾鱼水 阅读(568) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述: 沿一条折线,按照等间距分幅查询沿线的面状建筑物分布,生成水平的分布图。问题分析: 折线段(档)和分幅中心线的关系有如下四种,第一档除外。解决思路: 首先通过缓冲区查询线路所有的建筑物,计算总共有多少个分幅,构造分幅对象数组。然后分块构造多边形进行相机检测,将该分幅内建筑物数据存储在对应索引的分幅对象数组。 根据折线转折点构建循环,判断本档所在分幅数和前一档所在分幅数是否相同,分别记为m和n m=n相同,将本档数据全部存在索引n处,构建多边形,相交检测,同时将所有几何对象仿射变换,变成水平,存储在分幅对象中。 mn不同,分三部分处理{ 本档向前所占据的分幅,构建多边... 阅读全文
posted @ 2014-03-08 22:26 太一吾鱼水 阅读(338) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 度分秒的正则表达式:^[EW]?((\d|[1-9]\d|1[0-7]\d)[s\-,;°度](\d|[0-5]\d)[s\-,;′'分](\d|[0-5]\d)(\.\d{1,2})?[s\-,;/""秒]?$)匹配字符:18°12'23.34"1°12'23.34"168°12'23.34"18°01'09.34"经度:^[EW]?((\d|[1-9]\d|1[0-7]\d)[s\-,;°度](\d|[0-5]\d)[s\-,;′'’分](\d|[0-5]\d)(\.\d{1,2})?[s\-,;/""”秒]? 阅读全文
posted @ 2014-03-07 22:39 太一吾鱼水 阅读(3050) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要: 今天晕晕糊糊的看CSLA.net,希望能找到验证数据正确性的方法,还是摸索出了INotifyPropertyChanged, IDataErrorInfo接口的使用方法,通过INotifyPropertyChanged实现了响应属性改变的事件,通过 IDataErrorInfo接口实现了在DataGridView或者GridControl中显示验证信息。先看一个数据实体的抽象类: 1 public abstract class BaseModel : INotifyPropertyChanged, INotifyPropertyChanging, IDataErrorInfo 2 {... 阅读全文
posted @ 2014-03-06 22:25 太一吾鱼水 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2014-03-01 22:49 太一吾鱼水 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大地坐标向笛卡尔坐标转换高斯正反算采用不同椭球实现高斯克里格投影,将经纬度坐标转换为高斯平面坐标:正算高斯平面坐标转换为不同椭球下的经纬度坐标:反算http://robekeane.iteye.com/blog/1441566http://blog.163.com/superliuwhu@126/blog/static/68557075200992654039167/ 1 void GaussProjectDirect(double a,double efang,double B,double L,double L0,double& x,double &y,double& 阅读全文
posted @ 2014-03-01 16:50 太一吾鱼水 阅读(3244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用户需求: 定义坐标系统通过两个参数: 1. 可以选择北京54、西安80和国家2000, 2. 中央经线可以自定义。 备注:用户要求不要分3度带和6度带。不加带号。疑问:作为一个地理信息系统开发者,我有点难以理解不区分3度带和6度带。懵了,坐标系! 因为在使用ArcGIS过程中,每次新建要素,总是使用系统提供的投影类型,而且一直严格区分6度带还是3度带,这样都顺理成章的认为3度带和6度带是不同的。 用户的需求其实归结起来就是自定义中央经线,因为是工程应用。 可是我之前也粘贴过一次别人的七参数计算程序,知道其实计算过程完全一样。这样我感觉用户的说法没错,但是又无法放弃以前的认识。 ... 阅读全文
posted @ 2014-02-28 13:17 太一吾鱼水 阅读(550) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://zhoufoxcn.blog.51cto.com/792419/166049http://wenku.baidu.com/view/a90adbd249649b6648d74794.html注意将Word文件导出成 筛选的html方法一:通过.Net Framework提供的Help类来完成CHM帮助文件的调用。若要为应用程序提供帮助,调用Help类 ShowHelp 和 ShowHelpIndex 静态方法。For example:1. 显示指定 URL 处的帮助文件内容。string helpfile = “helpfile.chm”;Help.ShowHelp(this, 阅读全文
posted @ 2014-02-25 10:45 太一吾鱼水 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 桌面开发,居然也出这种问题:1. C#读取Excel“未指定错误”http://www.connectionstrings.com/http://www.dnetzj.com/Content/256.html2. 同样是桌面程序,用OleDb打开Access,conn.Open()出现“未指定的错误”: 1 捕捉到 System.Data.OleDb.OleDbException 2 Message=未指定的错误 3 Source=Microsoft JET Database Engine 4 ErrorCode=-2147467259 5 StackTrace: 6 ... 阅读全文
posted @ 2014-02-23 17:26 太一吾鱼水 阅读(2825) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自《大话设计模式》一书。程序入口: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Text; 4 using System.Reflection; 5 using System.Configuration; 6 7 namespace 抽象工厂模式 8 { 9 class Program10 {11 static void Main(string[] args)12 {13 User user = new User();14 ... 阅读全文
posted @ 2014-02-21 12:50 太一吾鱼水 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QuadTile的CreateElevatedMesh()方法中:1 //获取地形瓦片2 TerrainTile tile = QuadTileSet.World.TerrainAccessor.GetElevationArray(North + degreePerSample, South - degreePerSample, West - degreePerSample, East + degreePerSample, vertexCountElevated + 3);3 float[,] heightData = tile.ElevationData;调用了World的TerrainA. 阅读全文
posted @ 2014-02-20 13:05 太一吾鱼水 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 粗糙实现了个版本存储波段的基本信息和数据: 1 namespace RGeos.Terrain 2 { 3 //存储波段的基本信息和数据 4 public class RasterBandData 5 { 6 public double[] data; 7 public int Columns; 8 public int Rows; 9 public double NoDataValue;10 public double MaxValue;11 public double Mi... 阅读全文
posted @ 2014-02-16 16:37 太一吾鱼水 阅读(1171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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