摘要: 如何实现三维场景的组织?对比AE的三维控件和WW的WorldWindow。前文已述及:http://www.cnblogs.com/yhlx125/archive/2013/03/28/2986827.htmlWorldWindow有几个重要的属性: private DrawArgs drawArgs; private World m_World;public class World : RenderableObject,这个需要研究一下。对比发现三者很类似:首先3个控件都有一个相机类对象,WW是CameraBase; 都有一个集合类SceneControl是Scene(Ilayer集合),G 阅读全文
posted @ 2013-04-03 08:41 太一吾鱼水 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑