摘要: 1.3D图形引擎 1.1 Ogre: OGRE是一个三维(3D)图形渲染引擎。它是面向对象的,并且高效,抽象化了不同的API和平台,这样可以以场景为对象来使用物体,支持多种场景.它已经成功地被应用于诸多三维仿真领域,包括网络游戏和三维仿真项目。 http://baike.baidu.com/view/104836.htm http://blog.csdn.net/honghaier/article/category/479263/2 Ogitor Scenebuilder 1.2OSG OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应... 阅读全文
posted @ 2012-11-28 20:54 太一吾鱼水 阅读(2105) 评论(0) 推荐(0) 编辑