AE开发的一个想法

基于字典进行GIS图形进行编辑。

 

 

 

 

图层信息

 

大类别

字典项(属性字段)

 

居民点

 

 

 

控制点

 

 

 

GPS控制点

 

 

 

线状道路

铁路

 

省道

 

国道

 

 

 

一般公路

 

 

名称

长度

等级

 

备注

 

线状水系

 

 

 

面状道路

 

 

 

面状水系

湖泊

 

汪塘

 

 

 

 

 

名称

长度

 

建筑物

学校

 

寺庙

 

集体用地

 

住房

 

 

 

名称

长度

 

植被

森林

 

公园

 

水稻

 

小麦

 

玉米

 

名称

面积

 

根据图层信息创建图层,根据类别信息创建要素并符号化,根据字典项信息创建属性字段。类别对应符号。提供类别和符号的对应机载,内部的,自定义的。

posted @   太一吾鱼水  阅读(315)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
阅读排行:
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 单元测试从入门到精通
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
· Vue3状态管理终极指南:Pinia保姆级教程
历史上的今天:
2012-10-11 【作业】简单分形树绘制程序
2012-10-11 【笔记】理解Windows窗体产生的机制
2012-10-11 【作业】手写数字识别系统
2012-10-11 【作业】简单绘图程序
点击右上角即可分享
微信分享提示