[WorldWind学习]16.Lod技术(1)
1.[WorldWind学习]1.接触WorldWind项目2.[WorldWind学习]2.WorldWindow控件3.[WorldWind学习]3.Device对象4.[WorldWind学习]4.DrawArgs对象5.[WorldWind学习]5.相机对象6.[WorldWind学习]6.World类7.[WorldWind学习]7.RenderableObject对象8.[WorldWind学习]8.Cache对象9.[WorldWind学习]9.WW的屏幕坐标到经纬度坐标计算10.[WorldWind学习]10.插件结构11.[WorldWind学习]11.TerrainViewer插件和双线程12.[WorldWind学习]12.WavingFlags和WavingFlagLayer13.[WorldWind学习]13.日志类Log14.[WorldWind学习]14.ConfigurationLoader类15.[WorldWind学习]15.模型加载
16.[WorldWind学习]16.Lod技术(1)
17.[WorldWind学习]17.视域调度(视域体裁剪)18.[转载]WorldWind实时确定、更新、初始化和渲染地形和纹理数据19.[WorldWind学习]18.High-Performance Timer in C#20.[WorldWind学习]19.WebDownload21.[WorldWind学习]20.修改ShapeFileLayer类及托管D3D文字绘制方法22.[World Wind学习]21.影像切割23.[World Wind学习]22.相机高度和瓦片等级计算24.[WorldWind学习]23.TerrainAccessor1. 基本概念:
World Wind Tile Structure: WW瓦片数据结构
默认浏览器纹理数据存放在\Cache\Earth\Images\NASA Landsat Imagery\NLT Landsat7 (Visible Color),和高程数据一样分层存储,从服务器下载的图像为JPG格式,512*512像素,下载完毕后转换为DDS格式,DTX3压缩,所占空间会增大一倍多,但据说运行时可节约50%内存。下载的临时文件后缀为jpg.tmp,下载出错后会多一个0字节的jpg.txt文件。
国界数据存放在Cache\Earth\Boundaries\Country Political Boundaries,为PNG的图片格式,更详细的地界现在只有US的:Cache\Earth\Boundaries\US State Political Boundaries,均为512*512像素的PNG图片转为DDS格式
DEM数据存放在Cache\Earth\SRTM后缀为.bil
2. 涉及的类包括:
纹理:QuadTileset,QuadTile,ImageStore,GeoSpatialDownloadRequest(WorldWind.Renderable)
DEM高程:TerrainAccessor,NltTerrainAccessor,TerrainTile,GeoSpatialDownloadRequest(WorldWind.Net)
QuadTile是四叉树瓦片数据结构,定义好了四叉树后,在四叉树瓦片上贴上纹理,同时可以给四叉树添加高程。
(1)纹理
(2)DEM高程获取
作者:太一吾鱼水
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