[WorldWind学习]7.RenderableObject对象
1.[WorldWind学习]1.接触WorldWind项目2.[WorldWind学习]2.WorldWindow控件3.[WorldWind学习]3.Device对象4.[WorldWind学习]4.DrawArgs对象5.[WorldWind学习]5.相机对象6.[WorldWind学习]6.World类
7.[WorldWind学习]7.RenderableObject对象
8.[WorldWind学习]8.Cache对象9.[WorldWind学习]9.WW的屏幕坐标到经纬度坐标计算10.[WorldWind学习]10.插件结构11.[WorldWind学习]11.TerrainViewer插件和双线程12.[WorldWind学习]12.WavingFlags和WavingFlagLayer13.[WorldWind学习]13.日志类Log14.[WorldWind学习]14.ConfigurationLoader类15.[WorldWind学习]15.模型加载16.[WorldWind学习]16.Lod技术(1)17.[WorldWind学习]17.视域调度(视域体裁剪)18.[转载]WorldWind实时确定、更新、初始化和渲染地形和纹理数据19.[WorldWind学习]18.High-Performance Timer in C#20.[WorldWind学习]19.WebDownload21.[WorldWind学习]20.修改ShapeFileLayer类及托管D3D文字绘制方法22.[World Wind学习]21.影像切割23.[World Wind学习]22.相机高度和瓦片等级计算24.[WorldWind学习]23.TerrainAccessorRenderableObject是一个抽象类,继承自接口 IRenderable和IComparable。
继承自RenderableObject类的有:RenderableObjectList、World、ImageLayer、PolygonLayer、TerrainPath、ShapeFileLayer、ShapeLayer、WavingFlagLayer
public abstract class RenderableObject : IRenderable, IComparable
作者:太一吾鱼水
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