VC++2008&OpenGL入门——(1)
2011-07月份写的文章,很久不弄了,把它转到博客园吧!
采用VS2008编译器进行OpenGL开发可能有了一些不同。因此一直都有一些意想不到的问题。学习的时候因此进展缓慢!
首先是VS2008中的OpenGL环境配置:
GLUT.H,GLAUX.H加入 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Include\gl中
GLUT32.LIB,GLAUX.LIB加入 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Lib中
这里是偶然间看到的,因为添加#include <GL/gl.h> #include <GL/glu.h>
引用的时候没有问题,但是#include <GL/glut.h>就出了问题,既然前面的没有问题,那么后面的如果放到相同的路径下应该也没有问题。至于DLL文件添加到哪,我没有做,因为没有出问题!以后再说吧。
接下来是新建VC MFC项目:
新建完成,选择项目—>属性,弹出属性页,选择链接器-->输入,在附加依赖项中添加
glu32.lib
glut32.lib
opengl32.lib
glaux.lib确定
添加引用
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
#include <GL/glaux.h>
编辑其他代码。继续努力!
作者:太一吾鱼水
文章未经说明均属原创,学习笔记可能有大段的引用,一般会注明参考文献。
欢迎大家留言交流,转载请注明出处。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 单元测试从入门到精通
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律