摘要: 一、安装wampserver 一路next,指定安装路径外,其它默认安装。 二、我遇到的问题 当任务图标绿色为正常启动状态,但是我的从打开一直是黄色,问题在于Apache和MySql 1)Apache Apache与IIs服务器端口冲突,IIS服务器地址为127.0.0.1,默认端口为80,只要把A 阅读全文
posted @ 2018-06-11 16:03 我心悦你 阅读(221) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,安装IIS IIS是Internet Information Server的缩写,因特网信息服务,是一种web服务,主要包括www服务器、FTP服务器等。它使得在Intranet(局域网)或Internet(因特网)上发布信息成了一件容易的事。可以利用IIS在电脑主机上建立最常用的HTTP网页服 阅读全文
posted @ 2018-02-27 17:32 我心悦你 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,TCP/IP协议 TCP/IP协议是Internet国际互联网络的基础,包括TCP、IP、UDP、ICMP TCP/IP协议采用客户端/服务器模式进行通信,点对点,通信介于网络中一台主机与另一台主机之间。可以让不同结构的主机、不同操作系统的主机通过网络连接。 其中HTTP协议用于网页浏览,FTP 阅读全文
posted @ 2018-02-27 11:30 我心悦你 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 场景相关函数和属性 下面的代码中应用到了所有以上的函数及属性: 运行效果如下图: 阅读全文
posted @ 2018-01-15 11:44 我心悦你 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 纹理由图片组成 3D世界的纹理由图片组成。 将纹理以一定的规则映射到几何体上,一般是三角形上,那么这个几何体就有纹理皮肤了。 首先应该有一个纹理类,其次是有一个加载图片的方法,将这张图片和这个纹理类捆绑起来。 在threejs中,纹理类由THREE.Texture表示,其构造函数如下所示: TH 阅读全文
posted @ 2018-01-09 15:26 我心悦你 阅读(560) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、 光源基类 在Threejs中,光源用Light表示,它是所有光源的基类。它的构造函数是: THREE.Light ( hex ) 它有一个参数hex,接受一个16进制的颜色值。例如要定义一种红色的光源,我们可以这样来定义: Var redLight = new THREE.Light(0xFF 阅读全文
posted @ 2018-01-09 11:30 我心悦你 阅读(751) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.改变相机的位置,让物体移动 1.改变相机的位置,让物体移动 1.改变相机的位置,让物体移动 1.改变相机的位置,让物体移动 通过下面的代码改变相机的位置: camera.position.x =camera.position.x +1; 将相机不断的沿着x轴移动1个单位,也就是相机向右移动。相机 阅读全文
posted @ 2018-01-08 21:10 我心悦你 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.四大组件: 场景:场景是所有物体的容器 var scene = new THREE.Scene(); 相机: 正投影相机:远处的和近处的是一样大 THREE.OrthographicCamera = function ( left, right, top, bottom, near, far) 阅读全文
posted @ 2018-01-08 20:35 我心悦你 阅读(939) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目要求:大水王消失,出现三个小水王,所发帖数超过所有帖数的四分之一 设计思路:这次的算法沿用上一次,只是水王个数增加,继续使用同加异减的方法,只不过增加选择分支语句,精髓还是一样的。 代码: 运行结果: 经验总结: 做程序要学会举一反三,很多东西都是大同小异,当老师说了这个题目,我很快就想到应该是 阅读全文
posted @ 2016-05-27 16:45 我心悦你 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目要求:将四则运算开发成网页版或是APP形式,能让用户使用。 设计思路:老师吩咐的内容:将程序做成APP或者网页版;考虑到我们的程序是用C++语言编写的,以及对java语言和javascript语言掌握的不太好,所以选择用c++语言和C#编写界面,而用C#语言做界面需要将C++做成一个动态链接库( 阅读全文
posted @ 2016-04-06 18:05 我心悦你 阅读(361) 评论(1) 推荐(0) 编辑