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音乐 音效 摄像机听声音 对象(物体)播放声音 脚本控制音乐播放 键盘控制音乐播放及音效播放 阅读全文
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小地图 后视镜 阅读全文
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定向光源 聚光源 点光源 区域灯光(影楼面光) 实时灯光 烘焙灯光(保存灯光信息后可去掉灯光) 怎么制作烘焙灯光 确定需要烘焙灯光的物体 阅读全文
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单指触摸 多点触摸 阅读全文
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模拟摇杆 虚拟轴 虚拟按键 阅读全文
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update中 阅读全文
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Transform 位置旋转缩放 维持父子关系 获取组件 世界位置 面板位置 常用数据 strat中 常用方法 start中 自瞄 自转 公转 带速移动 update中 阅读全文
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需要用的场景需要拖进去 场景跳转 最简单 场景类 场景管理类 两个场景叠加 场景加载卡顿 换如下方法 异步加载多线程 场景管理类先引用 场景非自动跳转 阅读全文
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获取激活状态 父子孙关系中 代码实例化预制体 start 阅读全文