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posted @ 2024-12-17 15:50 yheyi 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小地图 后视镜 阅读全文
posted @ 2024-12-17 15:21 yheyi 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定向光源 聚光源 点光源 区域灯光(影楼面光) 实时灯光 烘焙灯光(保存灯光信息后可去掉灯光) 怎么制作烘焙灯光 确定需要烘焙灯光的物体 阅读全文
posted @ 2024-12-17 15:06 yheyi 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单指触摸 多点触摸 阅读全文
posted @ 2024-12-17 14:39 yheyi 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模拟摇杆 虚拟轴 虚拟按键 阅读全文
posted @ 2024-12-17 14:33 yheyi 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: update中 阅读全文
posted @ 2024-12-17 14:11 yheyi 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Transform 位置旋转缩放 维持父子关系 获取组件 世界位置 面板位置 常用数据 strat中 常用方法 start中 自瞄 自转 公转 带速移动 update中 阅读全文
posted @ 2024-12-17 14:02 yheyi 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需要用的场景需要拖进去 场景跳转 最简单 场景类 场景管理类 两个场景叠加 场景加载卡顿 换如下方法 异步加载多线程 场景管理类先引用 场景非自动跳转 阅读全文
posted @ 2024-12-17 13:48 yheyi 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2024-12-17 11:15 yheyi 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 获取激活状态 父子孙关系中 代码实例化预制体 start 阅读全文
posted @ 2024-12-17 11:03 yheyi 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑