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posted @ 2024-12-18 14:29 yheyi 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: animation ctrl+6打开动画面板 脚本控制 新版动画组件 animator组件 动画控制器 脚本控制 无退出时间可立刻执行动画切换 布尔切换后仍持续 脚本控制 过度会更自然 步步生莲 阅读全文
posted @ 2024-12-18 14:08 yheyi 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 了解属性 挂载脚本 还可以设置开始颜色宽度结束颜色等 补充 阅读全文
posted @ 2024-12-18 11:34 yheyi 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-12-18 11:23 yheyi 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-12-18 11:17 yheyi 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 带刚体的物体与坡面是有摩擦力的 碰撞器加材质 阅读全文
posted @ 2024-12-18 11:04 yheyi 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 铰链 弹簧 固定关节 阅读全文
posted @ 2024-12-18 10:56 yheyi 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要触发两个物体都得有碰撞器,并且一个碰撞器设置为触发器 改为触发器后,就不会产生碰撞,有碰撞器的物体可以穿过,故一般是透明的 与你产生碰撞的碰撞器获取 区别触发器 直接传过来进入触发的触发器 阅读全文
posted @ 2024-12-18 10:46 yheyi 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: collider碰撞器 有不同类型 两个碰撞的物体都要有碰撞体,至少一个有刚体 添加脚本 预设体也可以挂载脚本 ,如用爆炸烟雾消除 碰撞信息 阅读全文
posted @ 2024-12-18 10:25 yheyi 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 重力 冻结移动旋转 阅读全文
posted @ 2024-12-18 10:09 yheyi 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑